約 4,831,063 件
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対になるスキル:⇔攻撃スキル・複合 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 槍衾 槍衾 槍隊剛撃 槍隊円陣 義兵進軍 槍陣の極み 弓馬構え 弓馬構え 騎馬隊剛撃 弓隊剛撃 足軽軍法 弓陣の極み 弓陣 下り藤 弓馬構え 騎馬隊剛撃 弓隊剛撃 足軽軍法 弓陣の極み 日置流 弓馬構え 騎馬隊剛撃 弓隊剛撃 足軽軍法 弓陣の極み 矢雨備え 矢雨備え 弓隊剛撃 弓隊円陣 三段撃 神速 弓陣の極み 釣瓶撃ち 釣瓶撃ち 鉄砲隊剛撃 鉄砲隊円陣 弾幕防壁陣 砲陣の極み 八咫の構え 釣瓶撃ち 鉄砲隊剛撃 鉄砲隊円陣 弾幕防壁陣 砲陣の極み 真田丸 真田丸 鬼刺 鉄壁の備え 義兵進軍 城崩 奈落 日本一の兵 真田丸 鬼刺 鉄壁の備え 義兵進軍 城崩 奈落 鉄甲陣 槍隊円陣 槍隊剛撃 騎馬隊円陣 足軽軍法 槍陣の極み 土壁の術 土壁の術 火竜の術 電光石火 矢雨備え 疾風迅雷 弾幕防壁陣 弾幕防壁陣 槍弓猛襲 真田丸 鉄壁の備え 砲陣の極み 千樹挟撃陣 鉄砲隊円陣 車懸り 疾風迅雷 火竜の術 騎馬隊円陣 祈祷の極み 鉄砲隊円陣 砲撃 羅刹 組撃ち 八咫烏 八咫烏 組撃ち 弾幕防壁陣 車懸り 砲陣の極み 八咫烏 八咫烏 聖なる祈り 弾幕防壁陣 車懸り 砲陣の極み 八咫烏 八咫烏 戦陣 千鳥 弓陣の極み 弓撃 夜叉 槍陣の極み 戦陣 千鳥 背水之陣 猛虎吼陣 弓陣の極み 弓撃 夜叉 槍陣の極み 戦陣 千鳥 背水之陣 騎射 狭間矢 弓陣の極み 弓撃 夜叉 槍陣の極み 戦陣 千鳥 背水之陣 八咫烏 組撃ち 砲撃 羅刹 砲陣の極み 八咫烏 捨て奸 砲陣 菖蒲 組撃ち 砲撃 羅刹 砲陣の極み 八咫烏 捨て奸 燕返し 槍陣の極み 騎突 金剛 弓撃 夜叉 柳生新陰流 剣聖 背水之陣 鉄壁の備え 組撃ち 車懸り 白狐 背水之陣 神速 戦國下克上 鉄壁の備え 組撃ち 車懸り 白狐 背水之陣 神速 捨て奸 砲陣の極み 弾幕防壁陣 釣り野伏 鬼 捨て奸 独眼竜 君臣豊楽 砲陣の極み 弾幕防壁陣 釣り野伏 鬼 捨て奸 独眼竜 神勅賢母 鉄壁の備え 車懸り 白狐 八咫烏 背水之陣 神速 獅子の陣 槍陣の極み 背水之陣 神算鬼謀 騎神 天衣無縫陣 天下の采配 疾風怒濤 背水之陣 攻城の妙技 神算鬼謀 滅 天衣無縫陣 謀将掌握 鬼謀 国砕 独眼竜 謀神 破軍星 天衣無縫陣 弓馬構えのテーブル流用:弓陣 下り藤、日置流 釣瓶撃ちのテーブル流用:八咫の構え 真田丸のテーブル流用:日本一の兵 槍隊円陣のテーブル流用:鉄甲陣 砲陣の極みのテーブル流用:祈祷の極み 組撃ちのテーブル流用:聖なる祈り 戦陣 千鳥のテーブル流用:猛虎吼陣、騎射 狭間矢 八咫烏のテーブル流用:砲陣 菖蒲 柳生新陰流のテーブル流用:燕返し 背水之陣のテーブル流用:戦國下克上 捨て奸のテーブル流用:君臣豊楽 将軍の勅命のテーブル流用:天下の采配
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|手武器|肩武器| 射撃武器 アサルト武器 マシンガン ラプター|グレイブ|レオソシアル|アールアッソー|セメテリー|クローニク ショットガン ゲイル|キャッツレイ|霧島55式|ジリーノ|ステイト|コベット 火炎放射器 ホットリバー|ウォーマ|ヒートラット|ファイアアント ガンナー武器 ガトリングガン レオスタン|FV-24|グラウクス|ウーラン|フジャン|バーチェル ライフル イグチ5式|ウィニー|グロウタスク|アイビス|ファイアーバード|スラブ バズーカ ボア|グノーツ|Be-11|バニッシュ|グロム|ブルギバ 格闘武器 ストライカー武器 ナックル ボーンバスター|アイアンランプ|ソウルバスター|ダブルネイル ロッド F-1ハンドロッド|アゴーニ|クルセイダー|キーンセイバー パイルバンカー ヘビーパイル|プレスニードル|ラストステイク|バトルタスク シールド シールド ライトシールド|WS|SN|SP06 ファイアーバード|分岐|性能 ファイアーバード 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ファイアーバード ┃ Rank.2 ファイアーバード ┃ Rank.3 ファイアーバード ┃ Rank.4 ファイアーバード ┣ ━ ┓ Rank.5 ファイアーバード ファイアーバード2 ┃ ┃ Rank.6 ファイアーバード ファイアーバード2 ┃ ┃ Rank.7 ファイアーバード ファイアーバード2 ┃ ┃ Rank.8 ファイアーバード ファイアーバード2 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.9 ファイアーバードV ファイアーバード ファイアーバード2 ┃ ┃ ┃ Rank.10 ファイアーバードV ファイアーバード ファイアーバード2 ┃ ┃ ┃ Rank.11 ファイアーバードV ファイアーバード ファイアーバード2 ┃ ┃ ┃ Rank.12 ファイアーバードV ファイアーバード ファイアーバード2
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武器スキル片手剣 両手剣 短剣? スティック? 杖? 槍? オノ 棍 ツメ 扇 盾 固有スキルゆうかん まほう しんこう心 きあい おたから きょくげい 武器スキル 片手剣 名称 効果 MP SP かえん斬り 3 こうげき力+5 7 ドラゴン斬り 13 かいしん率+2% 22 ミラクルソード 35 こうげき力+10 42 はやぶさ斬り 58 武器ガード+4% 76 こうげき力+15 88 ギガスラッシュ 100 両手剣 名称 効果 MP SP ぶんまわし 短剣? 名称 効果 MP SP スティック 名称 効果 MP SP チャーミーリボン 杖? 名称 効果 MP SP ヤリ 名称 効果 MP SP 一閃突き オノ 名称 効果 MP SP かぶと割り 棍 名称 効果 MP SP 足ばらい なぎはらい 氷結らんげき ツメ 名称 効果 MP SP 裂鋼拳 必中拳 タイガークロー 扇 名称 効果 MP SP 花ふぶき 波紋演舞 おうぎのまい 盾 名称 効果 MP SP 固有スキル ゆうかん 名称 効果 MP SP かばう たいあたり やいばくだき まほう 名称 効果 MP SP 精神統一 しんこう心 名称 効果 MP SP おはらい 仲間ひとりの呪いを解く 0 8 常時かいふく魔力+10 16 マホトラのころも(専用) 28 常時さいだいMP+10 40 聖女の守り(専用) 48 常時かいふく魔力+10 56 天使の守り(専用) 死んでしまっても天使の守りで確実に生き返る 5 70 常時さいだいMP+10 80 常時かいふく魔力+10 90 聖なる祈り(専用) 100 きあい 名称 効果 MP SP ためる おたから 名称 効果 MP SP おたからさがし きょくげい 名称 効果 MP SP ハッスルダンス
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スキル:スカウト/ローグ スカウト習得スキル詳細ページ。 ローグが覚えるスキルは一部共通のため、ここで同じく扱う。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 スキル仕様調整(2019/12/18) スカウトのスキル「カウンタースタブ」の1次強化していない状態の発動条件を、「物理ダメージを受ける」に変更 アクティブスキル 攻撃 スタブ(※) ヒールスウィープ ベノムクラッシュ 攻撃(スカウト習得スキル) ベノムバースト ピアッシング(※) ラッシュ(※) サプライズアタック(※) 補助 ダーク・ブレイド(※) クイックステップ シャドウラン(※) コンシール(※) サイレントムーブ(※) 補助(スカウト習得スキル) チェイス パッシブスキル クリティカルチャンス 武器習熟:短剣 防具習熟:軽鎧 チェインマスタリー クラスマスタリー パッシブスキル(スカウト習得スキル) ミスディレクション レジスト・マジック 盗賊の嗅覚 看破する盗賊 リアクションスキル チェインI ベノムスタブ(※) ショックスタブ(※) スタブ・アンド・スラッシュ(※) チェインII ベノムスラッシュ(※) インパクトスタブ(※) チェインII(スカウト習得スキル) シャドウスタブ チェインIII(スカウト習得スキル) ベノムストライク(※) フィニッシュスタブ(※) カウンタースタブ(※) クラスI ウィークポイント(※) アクロバットマスター(※) クラスII(スカウト習得スキル) ドミネーション(※) コメントフォーム アクティブスキル 攻撃 [部分編集] スタブ(※) スタブアクティブスタブ系 説明 狙い澄ました一撃で敵を刺し貫く技 潜伏状態から攻撃を行った場合、攻撃力が上昇する また、使用するとチャージされてピアッシングが使用可能になる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 発動効果 ピアッシング使用回数 1 回チャージ 潜伏状態の場合、攻撃力50.00%上昇 対象に物理攻撃 潜伏状態で使用すると、攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 130 135 140 145 155 160 165 170 180 185 スキル加算値[Sb] 4 5 7 8 10 11 12 14 15 16 消費MP 5 6 7 クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 2 3 5 7 11 16 23 32 41 G -- 4 7 12 18 40 61 92 134 180 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] 190 195 スキル加算値[Sb] 18 19 消費MP 7 Lvアップ条件 Lv 35 38 SP 51 62 G 235 310 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 CTが1秒あるので連打は出来ないが、攻撃力・チャージ累積に主軸となる技 (2016-03-25 10 20 04) コメント [部分編集] ヒールスウィープ ヒールスウィープアクティブ 説明 遠く離れた敵に対して攻撃を行う技 対象の移動速度を低下させ、刃に塗った毒で継続ダメージを与える 猛毒の効果はダーク・ブレイドの効果と併せて最大五段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間 6秒 移動速度 -40% 状態異常効果 効果時間 30秒 発動周期 2秒毎 攻撃力の 15% の猛毒ダメージ 対象に物理攻撃 猛毒状態にして、移動速度を低下させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 200 消費MP 5 クールタイム[s] 10 Lvアップ条件 Lv 12 SP 31 G 74 敵を釣ったり、ピンチの時に敵を鈍足にしたりと使いどろろは多い (2016-03-25 10 15 45) コメント [部分編集] ベノムクラッシュ ベノムクラッシュアクティブスタブ系 説明 対象が受けている猛毒の効果を促進してダメージを与える 使用するとチャージされてピアッシングが使用可能になる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 最大チャージ数 5回 効果 発動効果 ピアッシング使用回数 2 回チャージ <猛毒>効果の蓄積数あたりの攻撃力??%上昇 <猛毒>効果の蓄積数あたりのクリティカル率10.00%上昇 対象に物理攻撃 猛毒効果の蓄積数に応じて、攻撃力とクリティカル率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 170 185 200 攻撃力上昇[%] 20 30 40 消費MP 7 8 9 クールタイム[s] 10 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 30 45 103 G 78 180 474 できるだけ敵の猛毒状態が5段目で使おう (2016-03-25 10 18 09) ウィークポイントの発動条件になっている。クリティカルダメージが飛躍的に伸びるのでトドメのコンボ攻撃への起点となる。 (2016-04-07 21 23 54) コメント ページトップへ 攻撃(スカウト習得スキル) [部分編集] ベノムバースト コメント [部分編集] ピアッシング(※) ピアッシングアクティブスタブ系 説明 力をためて鋭く突くことで大きなダメージを与えることができる技 使用するためには、スタブ、ベノムクラッシュ、ベノムバーストの使用やベノムストライクの発動でチャージする必要がある 使用する場合は精神力を消費せず、チャージ数のみ消費する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 最大チャージ数 5回 効果 対象がグロッキー状態の場合、攻撃力50.00%上昇 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 110 115 120 125 消費MP 0 独立クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv 20 26 32 38 SP 43 45 82 123 G 155 180 361 615 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 維持 チャージ状態の維持時間増加 内容 数値 一撃 クールタイム増加するが攻撃力上昇 CT:8秒 数値 MP消費無しなので序盤は省エネ、後半はダメージ稼ぎと活躍する、CTが無いので連打出来る (2016-03-25 10 21 49) ローグ低レベルのうちからいろんなスキルで使用回数をチャージできると書いてあるが、ローグの間は取得できないという説明詐欺のようなスキル。転職直後から思う存分使っていこう (2016-06-30 19 12 59) コメント [部分編集] ラッシュ(※) ラッシュアクティブ 説明 離れた場所から突進して、生命力とスタミナにダメージを与える技 潜伏状態から攻撃を行うことで、スタミナへの攻撃力が上昇する(敵の位置をずらす効果が調整されてなければPTメンバーの攻撃は止まり使い難い) 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 10m 効果 潜伏状態の場合、スタミナ攻撃力100.00%上昇 対象に物理攻撃 LPとスタミナにダメージを与える 潜伏状態で使用すると、スタミナ攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 250 消費MP 5 クールタイム[s] 10 Lvアップ条件 Lv 23 SP 93 G 353 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 シャドウランによる潜伏から使うのがベネ、パラさんのスタミナ防御を落とすスキルに合わせて使うと効果が高い (2016-03-25 10 24 00) 敵のスタミナが無くなる少し前に、潜伏→べノムクラッシュ(ウィーク発動)→ラッシュ(敵スタミナ0)→サプライズ 後はスタン中にピアを叩き込んだりすると、最大効率で火力を叩き込める。 (2016-06-08 18 32 45) コメント [部分編集] サプライズアタック(※) サプライズアタックアクティブスタブ系 説明 相手の不意を打つことで高いダメージを与える技 潜伏状態から攻撃を行うことで、攻撃力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 潜伏状態の場合、攻撃力100.00%上昇 対象に物理攻撃 潜伏状態で使用すると、攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 200 250 消費MP 8 10 クールタイム[s] 10 Lvアップ条件 Lv 26 35 SP 135 154 G 540 708 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 疲弊 スタミナ攻撃力上昇 内容 数値 奇襲 潜伏攻撃で気絶効果付与 状態異常:精神? 効果時間:2秒 シャドウラン→ベノムスタブ→サプライズのコンボで4桁ダメージを狙える火力スキル、積極的に狙っていこう (2016-03-25 10 25 39) コメント 補助 [部分編集] ダーク・ブレイド(※) ダーク・ブレイドアクティブ 説明 武器に真っ黒な粘液状の毒を塗って攻撃することで、対象に出血毒による猛毒の効果を付与する 潜伏状態で使用しても、潜伏が解除されない 詠唱時間 即時発動 対象 本人 射程距離 2[m] 効果 バフ効果 効果時間:8分20秒 [専用] 猛毒効果を付与する(最大5回) 一定時間、通常攻撃が毒の刃になる 攻撃をすると、対象は一定の確率で猛毒の効果が付与される この効果は最大五回分まで蓄積する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 4 SP 4 G 8 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 延長 Lv38スキルLv1 500Gスキル特化の書×2 効果時間増加 30分 猛毒 通常攻撃の毒付与率上昇 強化 すべてのアクティブスキルで付与 毒スカウト基本スキル、とりあえず使っておこう (2016-03-25 10 26 57) コメント ページトップへ [部分編集] クイックステップ クイックステップアクティブ 説明 敵の攻撃を完全回避する技 ただし、回避ができる回数には限りがある 詠唱時間 即時発動 対象 本人 射程距離 2[m] 効果 バフ効果 効果時間:8秒 物理攻撃回避 [専用] 魔法攻撃回避 一定時間、敵の攻撃を一定の回数だけ完全回避する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回避回数[回] 3 4 消費MP 2 クールタイム[s] 30 Lvアップ条件 Lv 12 29 SP 31 95 G 74 399 ピンチの時に完全回避出来るのは大きい、倒すにしろ逃げるにしろこれが使えるだけで安心感が違う (2016-03-25 10 31 12) lv1は3回回避で確定。lv2は4かな?そこだけ確認追加お願します。 (2016-04-13 09 03 01) Lv2で4回回避を確認。 (2016-06-03 17 50 52) コメント [部分編集] シャドウラン(※) シャドウランアクティブ 説明 相手の隙をついて、一瞬にして背後に回り込む技 潜伏状態となり、モンスターの視界から消えてしまう 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12[m] 効果 バフ効果 効果時間:3秒 潜伏レベル 1 対象の背後に回りこむ 一定時間、潜伏状態になる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 3 クールタイム[s] 30 20 Lvアップ条件 Lv 8 29 SP 7 13 G 15 55 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 この後に使うとダメージが増加する技がある重要スキル (2016-03-25 10 32 08) クラスⅠにウィークポイント付ける方は、lv2必須です。 (2016-04-13 09 10 02) コメント [部分編集] コンシール(※) コンシールアクティブ 説明 気配を断って敵から身を隠すことのできる技 攻撃的な行動をとらない限り潜伏状態は維持されるが、攻撃した場合は潜伏状態のレベルが下がってしまう 詠唱時間 即時発動 対象 本人 射程距離 2[m] 効果 バフ効果 効果時間:1分 潜伏レベル 3 移動速度 -??% 一定時間、潜伏状態になる 潜伏レベルは攻撃行動をとらない限り一定時間維持されるが、攻撃を行った場合は低下する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度低下[%] 30 15 0 消費MP 10 クールタイム[s] 120 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 44 68 154 G 114 272 708 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 自分だけ消えるのでスキルガキになる人は1で十分、ここからサプライズとかに繋げても良い (2016-03-25 10 33 32) 潜伏3だとヘイトを強制的に切り離せる。タゲ取った時の対処や危険MAPで見つかった時に有用。戦場では、相手チームから完全な透明のステルス行動に。 (2016-04-13 09 07 31) コメント [部分編集] サイレントムーブ(※) サイレントムーブアクティブ 説明 自身とパーティーメンバーが、先制攻撃を行うタイプのモンスターから攻撃されなくなる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30[秒] 対象 パーティーメンバー,本人 消費MP 15 射程距離 12[m] 効果 バフ効果 効果時間:??秒 [専用] 先制されない 一定時間、パーティーメンバー全員がモンスターから先制攻撃されなくなる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果時間[s] 35 70 消費MP 15 クールタイム[s] 30 Lvアップ条件 Lv 16 32 SP 44 123 G 114 541 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 PTの前準備や安全な場所移動など使いやすい、SPが結構重いので1だけでもほしい (2016-03-25 10 35 15) コメント ページトップへ 補助(スカウト習得スキル) [部分編集] チェイス チェイスアクティブスタブ系 説明 追跡のための目印を相手に付与する 目印は一定時間付与され、その間にチェイスをもう一度使用することで対象の近くに瞬時に移動できる ※対象との距離が離れすぎていたり、間に障害物がある場合は、効果を発揮できません 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12[m] 効果 対象にチェイサーサインを付与する もう一度対象にチェイスを使用することで、その近くへ瞬時に移動する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 3 クールタイム[s] 14 Lvアップ条件 Lv 29 SP 189 G 794 コメント ページトップへ パッシブスキル [部分編集] クリティカルチャンス クリティカルチャンスパッシブ 説明 相手の急所を見抜くことでクリティカル率を上昇させる 詠唱時間 即時発動 対象 本人 射程距離 2[m] 効果 クリティカル率 +??% クリティカル率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クリティカル率[%] 2 3 4 5 6 7 8 9 Lvアップ条件 Lv 8 16 23 29 35 40 42 43 SP 10 11 23 47 77 120 203 343 G 22 29 87 197 354 6,000 10,150 17,150 クリティカル率は装備や技能でもあげられるのでSP節約したければ取らなくてもいい (2016-03-25 14 40 03) コメント [部分編集] 武器習熟:短剣 武器習熟:短剣パッシブ 説明 武器を扱うための技術。 短剣を装備すると通常物理攻撃力が上昇する。 詠唱時間 即時発動 発動効果 短剣を装備すると、通常物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 3 4 6 9 14 19 25 G -- 2 4 7 10 22 34 56 80 110 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 22 24 26 28 30 32 34 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 31 37 48 62 81 105 137 G 143 185 2,400 3,100 4,050 5,250 6,850 他職に比べてSPやGが安い割りに倍伸びる、、、項目作成。 (2016-06-30 19 12 59) この前のアプデで通常物理物理攻撃力から物理攻撃力に変更され、火力上昇のための必須スキルとなった。 (2016-12-23 11 06 12) コメント [部分編集] 防具習熟:軽鎧 防具習熟:軽鎧パッシブ 説明 防具を扱うための技術 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、精神力の最大値が増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、最大MPが増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 4 7 11 15 20 25 27 31 34 37 攻撃速度 20 回避 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 クリティカル率 10 最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 13 17 23 28 G -- 2 4 7 10 22 34 56 80 110 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 41 43 47 51 55 59 63 攻撃速度 20 回避 12 13 14 15 16 17 18 クリティカル率 10 最大MP 55 60 70 80 90 100 110 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 35 42 48 62 81 105 137 G 143 185 2,400 3,100 4,050 5,250 6,850 ナイトに比べてSPやGが少しだけ安い割りに補正は同じ、、、項目作成。 (2016-06-30 19 12 59) コメント [部分編集] チェインマスタリー →スキル/パラディン#チェインマスタリー参照 コメント [部分編集] クラスマスタリー →スキル/パラディン#クラスマスタリー参照 コメント ページトップへ パッシブスキル(スカウト習得スキル) [部分編集] ミスディレクション ミスディレクションパッシブ 説明 敵の注意を他に引き付けることで、攻撃したときに自分へと向けられる意識をそらす 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 スキル発動での敵意補正 -??% スキルダメージによる対象の敵意の上昇を減少する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵意減少量[%] 15 20 25 30 35 Lvアップ条件 Lv 23 29 35 41 43 SP 62 63 103 156 264 G 236 265 474 7,800 13,200 PT戦を主体で行う人は取るべし、ソロ専門には関係ないスキル (2016-03-25 10 14 05) コメント [部分編集] レジスト・マジック レジスト・マジックパッシブ 説明 精神を集中して体内のマナを活性化させることで、魔法に対する防御力を高める 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 魔法防御力 +?? 魔法防御力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法防御力上昇量 14 16 18 20 22 24 26 30 34 38 Lvアップ条件 Lv 20 23 26 29 32 35 38 40 41 42 SP 13 9 14 19 25 31 37 48 62 81 G 47 34 56 80 110 143 185 2,400 3,100 4,050 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法防御力上昇量 42 46 Lvアップ条件 Lv 43 44 SP 105 137 G 5,250 6,850 コメント [部分編集] 盗賊の嗅覚 盗賊の嗅覚パッシブ 説明 盗賊の持つ特有の勘で、回避率と状態異常に対する抵抗力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 回避率 +?? 抵抗力(呪い) +?? 回避率と状態異常の抵抗力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回避率[%] 4 7 10 抵抗力(呪い)[%] 10 15 20 Lvアップ条件 Lv 38 40 43 SP 98 64 141 G 490 3,200 7,050 看破する盗賊と共に、7/13実装スキル。ローグの場合はスキルマスターの一覧には表示されない (2016-07-14 18 55 44) コメント [部分編集] 看破する盗賊 看破する盗賊パッシブ 説明 敵の急所見抜く盗賊の鋭い目により、相手に与えるクリティカルダメージが増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 クリティカルダメージ +?? クリティカルダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クリティカルダメージ 8 16 Lvアップ条件 Lv 42 44 SP 216 183 G 10,800 9,150 コメント ページトップへ リアクションスキル チェインI [部分編集] ベノムスタブ(※) ベノムスタブチェインIスタブ系 説明 対象に物理ダメージを与えて毒の効果を付与する技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 40[%] 追加発動率 60[%] 射程距離 2.4[m] 発動効果 対象に物理攻撃を行い、毒の効果を付与する ※スタブ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 12 21 29 40 42 44 SP 2 3 5 80 135 229 G 5 11 21 4,000 6,750 11,450 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 なぜ無かったか分からないがとりあえず項目作成。転職前にスキル使用で発動率が上がるのはこれだけだが、毒が入る代わりに攻撃力は低い(倍率とかはよくわからんので他のスキルとの比較)。追加発動率もなんだか低い。その分SPやGが安い。普段から同じくらい発動するスタブアンドスラッシュで素直に2回攻撃に期待したほうがいいかも (2016-06-30 19 12 59) コメント [部分編集] ショックスタブ(※) ショックスタブチェインIスタブ系 説明 対象の生命力とスタミナにダメージを与える技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 10[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 35[%] 追加発動率 65[%] 射程距離 2.4[m] 発動効果 対象に物理攻撃 LPとスタミナにダメージを与える ※ラッシュ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 135 スキル加算値[Sb] 4 14 20 Lvアップ条件 Lv 4 23 38 SP 6 23 92 G 12 87 460 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] スタブ・アンド・スラッシュ(※) スタブ・アンド・スラッシュチェインIスタブ系 説明 刺突に斬撃を織り交ぜることで、対象に二回連続で攻撃を行う 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 連続回数 2[回] 発動条件 対象を攻撃 発動率 65[%] 射程距離 2.4[m] 効果 バフ効果 効果時間:10秒 チェインIIの発動率 +25% 対象に物理攻撃を二回行う チェインIIの発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 50 55 60 65 スキル加算値[Sb] 7 10 12 15 Lvアップ条件 Lv -- 12 23 32 40 42 44 SP -- 8 23 62 96 162 274 G -- 19 87 273 4,800 8,100 13,700 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ チェインII [部分編集] ベノムスラッシュ(※) ベノムスラッシュチェインII 説明 対象に物理ダメージを与えて猛毒の効果を付与する技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 猛毒状態の対象を攻撃 発動率 40[%] 射程距離 2.4[m] 効果 状態異常効果 効果時間:30秒 発動周期:2秒毎 攻撃力の 15% の猛毒ダメージ 対象に物理攻撃 猛毒の効果を付与する 毒の効果は最大五段階まで蓄積する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 140 160 Lvアップ条件 Lv 12 23 41 43 SP 10 21 208 352 G 24 80 10,400 17,600 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] インパクトスタブ(※) インパクトスタブチェインIIスタブ系 説明 対象のスタミナが一定以下の時に発動して、グロッキー状態にする 詠唱時間 即時発動 クールタイム 5[秒] 対象 敵 発動条件 対象のスタミナ35%以下 発動率 100[%] 射程距離 2.4[m] 効果 発動効果 対象をグロッキー状態にする 対象に物理攻撃を行い、グロッキー状態にする ※一般モンスターにのみ発動する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 180 200 220 スキル加算値[Sb] 12 15 18 Lvアップ条件 Lv 12 26 35 42 SP 44 68 154 338 G 106 272 708 16,900 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント ページトップへ チェインII(スカウト習得スキル) [部分編集] シャドウスタブ シャドウスタブチェインIIスタブ 説明 対象の急所を突いて物理クリティカルダメージを与える 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 25[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 物理クリティカルダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 150 160 170 180 スキル加算値[Sb] 3 5 8 11 Lvアップ条件 Lv 20 26 32 38 41 43 SP 43 45 82 123 208 352 G 155 180 361 615 10,400 17,600 高GPスカウトになると強スキル。チェインⅠをスタブアンドスラッシュと組ませることでバフと相まって恐ろしい火力を叩き出す。1000ダメ出るので、毒蓄積する前に溶けるPTならおすすめ。この構成の時は速度型が有効 (2016-05-01 22 41 25) これほんとに強いの?倍率の割にクールタイム長くない?表記が間違ってるのかな (2016-05-04 01 32 21) 5秒というのは誤りで実際はスキル欄にCTの表記はなく、チェイン発動時のCT表記は0.3秒となっている。 (2016-05-27 15 25 09) ct5秒表記がないのを確認したのでとりあえず表から削除。たぶん0.5秒?。 (2016-05-27 15 25 09) コメント ページトップへ チェインIII(スカウト習得スキル) [部分編集] ベノムストライク(※) ベノムストライクチェインIII 説明 対象に猛毒の効果が付与されていると発動してダメージを与える また、使用するとチャージされてピアッシングが使用可能になる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 5秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 20[%] 追加発動率 100[%] 射程距離 2.4[m] 効果 発動効果 ピアッシング使用回数 1 回チャージ 対象に物理攻撃 ※対象の猛毒状態が五段階以上の場合、発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 150 Lvアップ条件 Lv 29 42 SP 189 338 G 794 16,900 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 これとるとかなり楽。mp使わなくてもピアッシングが打てるようになるので、使い勝手は◎ (2016-03-25 13 22 12) コメント [部分編集] フィニッシュスタブ(※) フィニッシュスタブチェインIIIスタブ系 説明 対象がグロッキー状態のときに発動し、高いダメージを与える 詠唱時間 即時発動 クールタイム 15秒 対象 敵 発動条件 グロッキー状態の対象を攻撃 発動率 100[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 500 Lvアップ条件 Lv 32 42 SP 246 338 G 1,082 16,900 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 コメント [部分編集] カウンタースタブ(※) カウンタースタブチェインIIIスタブ系 説明 物理ダメージを受ける時に発動し、高いダメージを与える 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 物理ダメージを受ける 発動率 100[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 150 200 クールタイム[s] 10 5 2 Lvアップ条件 Lv 23 35 43 SP 135 154 439 G 513 708 21,950 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 CTが長い上に回避成功時という制約がある、このゲームの回避は敵の命中を上回らないと発動しないのでLVが低い間はほぼ出ない、クイックステップ時に発動(ただし1回だけ)と言う技になる (2016-03-28 11 49 44) Lv35になり職業スキル:見切りを導入できるようになれば、回避を狙える機会はふえるが…PTでは狙われる機会が少ない為ソロで使うスキルだろうか?それでもこれを入れるくらいならベノムストライクを勧めます。 (2016-06-03 18 02 27) Lv43でCT2。クイックステップとあわせると? (2016-07-09 11 02 27) スキル仕様調整(2019/12/18)「カウンタースタブ」の1次強化していない状態の発動条件を、「物理ダメージを受ける」に変更 (2019-12-22 16 56 38) コメント ページトップへ クラスI [部分編集] ウィークポイント(※) ウィークポイントクラスI 説明 対象の急所を見抜いて、クリティカルダメージを増加させる ベノムクラッシュを使用すると、連携して発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30[秒] 対象 本人 発動条件 ベノムクラッシュ発動 発動率 100% 射程距離 2[m] 効果 バフ効果 効果時間:10秒 クリティカルダメージ +100% 一定時間、クリティカルダメージを増加させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 12 SP 31 G 74 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 とりあえずこれ選んでおけば間違いない。何も考えなくても火力が出るようになるスキル (2016-05-04 15 37 51) コメント [部分編集] アクロバットマスター(※) アクロバットマスタークラスI 説明 精神を集中して肉体を活性化し、疲労を回復させることで、シャドウランを再使用するまでの時間を短縮する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 8秒 対象 本人 発動条件 スタブ系スキル発動 発動率 35% 射程距離 2[m] 効果 発動効果 シャドウラン のクールタイム初期化 一定の確率でシャドウランのクールタイムを初期化する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 8 SP 20 G 44 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 GP装備Lvが整ってくるほど有効になるスキル。MP消費の問題はあるが、10秒に1回潜伏+スキルは強力。瞬間火力のウィークポイント 継続火力のアクロバット 等と使い分けると良いかと・ (2016-06-03 17 35 03) コメント ページトップへ クラスII(スカウト習得スキル) [部分編集] ドミネーション(※) ドミネーションクラスII 説明 クリティカルダメージを与えると一定の確率で発動し、スタミナへの攻撃力が上昇する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30[秒] 対象 本人 発動条件 クリティカル発生 発動率 20[%] 射程距離 2[m] 効果 バフ効果 効果時間:10秒 基本スタミナ攻撃力 +50% 一定時間、スタミナ攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 29 SP 189 G 794 [部分編集] スキル特化 効果 消費 特化種類名 説明 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 必須です。迷宮などの硬い敵に潜伏→ラッシュでかなり減らせます。現状、即取ると狩が非常に楽になります。 (2016-04-13 09 14 10) コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/スカウト チェインⅠ一個足りなくないか。毒の奴 - 2016-05-04 01 36 42 なんでベノムスタブの項目ないの? - 2016-05-05 12 41 44 作った人間ではないですが、とりあえず追加しました~習得レベルの関係で見落とした?あと手元のローグで40以上が確認できるスキルのSP等を追加 - 2016-06-30 19 24 35 ベノブバーストってないの? - (2017-08-22 23 00 45) ページトップへ
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スキルの一覧 スキル名 効果 習得装備 消費P 習得修練値 習得者 備考 のののアタック もみじのつるぎ 6 5 椛 全武器で使用可 木の葉落とし 防御力低下 ブロードソード・バスタードソード 20 20 椛チルノ 紅葉卸し 最大HP・防御力低下 グランスティング・かんしょうばくや 36 60 椛 かすみ二段 2連攻撃 バスタードソード 12 30 椛 五月雨斬り 全体攻撃 ヒートショーテル 26 40 椛 せつなみだれぎり 全体攻撃・精神力低下 エッケザックス・フルンティング 38 55 椛 何処でくぎるかは自由です 横一閃 横一列 グラディウス 22 40 椛 奥義一閃 横一列 エクスカリバー 57 50 椛 剣閃烈火 横一列・炎 ダーインスレイブ 80 70 椛 クライムハザード 2連攻撃 クレイモア 45 30 椛 HP60%以下なら使用可 ギガスラッシュ エクスカリバー・しちせいけん 75 50 椛 HP40%以下なら使用可・全武器で使用可 高速剣 発動速度上昇・風 クレイモア 14 30 椛 風切り 発動速度上昇・風 エッケザックス・クレイジーアンジェロ 30 30 椛 アンジェロラッシュ 4連攻撃・風属性 クレイジーアンジェロ 77 65 椛 かえん斬り 炎 フレイムタン・レイピア 10 25 椛 ファイナリティブラスト 全体・炎 ドラゴソごろし 80 60 椛 マヒャド斬り 氷 アイスブランド・レイピア 10 25 椛 チルノ 霧氷剣 全体・氷 エクスキューショナーズソード・アイスソード 43 60 椛 チルノ こおるせかい 全体・氷・凍結 エクスキューショナーズソード 108 100 椛 クロスクラッシャー 小範囲 ヒートショーテル・かんしょうばくや 30 40 椛 狗盗剣 ドロップ率上昇 かんしょうばくや・フルンティング 30 60 椛 不具合により削除されるかもしれない模様 赤原猟犬 縦一列・反射貫通 フルンティング 76 60 椛 スターストリーム 全体・大地神聖・全能力低下 しちせいけん・ガイアのつるぎ・エクスカリバーⅡ 64 60 椛 タイタニック 大地神聖・全能力低下 ガイアのつるぎ 127 80 椛 刀魂放気 使用者の魔力増幅 セイブザクイーン 40 40 椛 次ターンの消費Pを半分にする 刀魂全開 全体の魔力増幅 ガイアのつるぎ・ストームブリンガー・エクスカリバーⅡ 65 50 椛 次ターンの消費Pを半分にする 二段突き 2連攻撃 ひのきのながいぼう・てつパイプ 8 15 椛 みだれ突き 2~4回ランダム てつパイプ・コルセスカ 19 25 椛 双龍破 2連攻撃 バシリスク 24 35 椛 無双三段 3連攻撃 とんぼきり 54 45 椛 ジャンプ ジャンプ アイアンスピア・パルチザン 10 25 椛 飛んでる間はダメージを受けない ドラゴンダイブ ジャンプ せいりゅうえんげつとう・りゅうのひげ 35 45 椛 回転防御 物理無敵 コルセスカ 20 椛 そのターンの物理攻撃を完全に防ぐ 大車輪 全体 だいせんそう・とんぼきり 40 35 椛 ラウンドスライサー 全体・2~4回攻撃 さごじょうのやり 83 75 椛 チャージ 残りHP依存 ジャベリン・だいせんそう 30 35 椛 スパイラルチャージ 2連攻撃・残りHP依存 サンライトハート+ 58 椛 サンライトクラッシャー 3連攻撃・残りHP依存 サンライトハート+ 90 椛 サンライトフラッシャー 全体攻撃・神聖・残りHP依存・暗闇 サンライトハート+ 20 椛 一閃突き 雷・スタン きょじんのつまようじ 14 20 椛 命中率は低い 雷光一閃突き 雷・麻痺 せいりゅうえんげつとう・だいせんそう 49 椛 命中率は低いが、確実に麻痺する 海鳴り突き 縦一列・水 パルチザン 10 20 椛 大海衝 縦一列・水 さごじょうのやり・グレイブオブマーラ 34 椛 破魔の紅薔薇 暗黒・ステータス上昇解除 ゲイボウ&ゲイジャルグ 48 70 椛 必滅の黄薔薇 暗黒・HPMP低下 ゲイボウ&ゲイジャルグ 68 70 椛 刺し穿つ死棘の槍 暗黒 88 椛 自分より弱い相手に極大ダメージ 槍投げ 使用者攻撃低下 きょじんのつまようじ・バシリスク 37 25 椛 金剛槍破 大地・使用者攻撃防御低下 ホーリーランス・グレイブオブマーラ 45 椛 竜剣 HP吸収 ランスオブカイン・りゅうのひげ 38 椛 七竜 ジャンプ強化 48 椛 ホワイトウインド 味方全体・中回復 とんぼきり・ホーリーランス 28 椛 レーゼの風 味方全体・リジェネ とんぼきり・ホーリーランス 33 45 椛 挑発 攻撃を引き付ける きょじんのつまようじ 15 20 椛 おたけび 全体・スタン レガース・とがったいし 5 20 椛 ダメージは無い ブラッディロア 全体・スタン メリケンサック・ドラゴンファング 30 50 椛 散魂鉄爪 3回ランダム レガース・とがったいし 14 35 椛 八つ裂き 4体・2連攻撃 しにがみのカード・ねこのつめ 24 椛 虚空爪激 全体・1~3回攻撃 ドラゴンファング・リボルバーナックル・びた 40 椛 ベノンザッパー 全体・大地・毒 ポイズンナックル・メイジマッシャー 22 35 椛 デスバウンド 全体・大地・麻痺 オールデッド・リミテッドムーン 46 椛 冥界破 全体・大地・狂気 ЯMИДОКОКУ・ルーンのつめ・びた 69 椛 トンファーキック 単体 トンファー・ねこのつめ 16 椛 パイルバンカー 発動速度低下 クリッティカー・ソーサリーグローブ 28 椛 超次元ペルソナ 精神防御0 アンサラー 34 椛 デンプシーロール 4回ランダム アンサラー 52 椛 ジェノサイドカッター 発動速度低下・精神力0・精神防御0 バーンシュタイン 78 70 椛 空気投げ 単体 メイジマッシャー・クリッティカー 15 30 椛 空気を投げ付けて攻撃 噴射拳 単体 リボルバーナックル・シェルブリット 30 椛 石破天驚拳 神聖 マスターエイジア・フォトンブリッツ・シャイニングトラペゾヘドロン 94 椛 ともえ投げ フェイント ソーサリーグローブ・リボルバーナックル 32 椛 防御・回避状態の相手に確実にHITし、威力2倍 疾風迅雷落とし フェイント マスターハンド 67 45 椛 サブミッション 防御力無視 バーンシュタイン 28 40 椛 肉体言語 B×B×B 防御力無視・即死 ЯMИДОКОКУ・びた 99 椛 集気法 使用者・中回復 ガントレット・メリケンサック 20 椛 生命の雨 HPMP回復 マスターハンド 90 60 椛 しゅくち 最速 ねこのつめ・オールデッド 29 椛 フラガラック カウンター(発動で35消費) アンサラー・ラディカルグッドスピード 20 椛 影分身の術 使用者・隠密 シェルブリット・リミテッドムーン 10 椛 反撃の狼煙 使用者・精神反射・防御半減 フォトンブリッツ・シャイニングトラペゾヘドロン 64 50 椛 だいぼうぎょ 使用者・強力防御 トンファー・ティマイオスクリティアス 10 椛 かんぜんぼうぎょ 喰らいボム ティマイオスクリティアス・ルーンのつめ 70 椛 人の構え 使用者・命中/回避上昇 脇差 0 20 椛 天の構え 使用者・攻撃/精神上昇・防御/回避低下 蜘蛛切 0 20 椛 地の構え 使用者・防御/回避上昇・攻撃/精神低下 にっかり青江 0 20 椛 天地魔闘の構え 使用者・全能力上昇・回避0 キルソード 0 40 椛 牙突零式 麻痺 虎鉄 55 45 椛 月影三花仙 斬撃 精神 沈黙 斬鉄剣 50 ? 椛 百鬼夜行 全体・暗黒・毒/恐怖 妖刀ニヒル 36 45 椛 木花閃々 全体・大地・睡眠/物理回避低下 雷切 39 45 椛 妖花裂風 全体・風・大地・睡眠/物理回避低下 孫六 59 45 椛 精神回避低下と説明では書いてありながら物理回避低下(バグ?) 雷耀突き 雷・麻痺 正宗 40 40 椛 六尺首落 全体・即死 地獄蝶々 68 70 椛 抜刀氷雪 冷気・凍結 蛇尾丸 40 40 椛 抜刀燕返 1~4連 物干し竿 78 70 椛 奔馬 物理カウンター 鬼丸国綱・八丁念仏団子刺し 45 60 椛 発動率は100%ではない 小波 精神カウンター 紅桜 45 椛 雲心 カウンター 皆琉神威 85 60 椛 カウンター発動条件:MP60%以上(チャージ率↓) 喪神無想 カウンター 百式正宗 85 80 椛 HP20%以下なら相手の攻撃を掻き消して一撃を放つカウンター ビームスラッシュ 16 30 椛 プラズマスラスト 2連・精神低下 29 30 椛 ライフスティール 吸収 ビームシザーズ 42 35 椛 ライトニングピアス 残Power依存(?) ビームジャベリン・ライトセーバー 38 椛 マインドステア 2回ランダム・恐怖/スタン レイディアントブレード 35 35 椛 インプリズン 物理封印 ビームシザーズ 42 50 椛 ムーンスクレイパー 3回ランダム・狂気 ライトセーバー・バリアブルソード 76 70 椛 ファイナルレター 沈黙/即死/強力封印 バルディッシュアサルトザンバー 100 70 椛 フェイタルストライク 残Power依存(?) アルテマウェポン 全Power 椛 レベル4ホーリー レベル倍数4・神聖 ビームジャベリン・バリアブルソード 44 40 椛 レベル5デス レベル倍数5・暗黒 ビームシザーズ 55 40 椛 耐性無視即死 レベル6グラビジャ レベル倍数6・精神 バリアブルソード・バルディッシュアサルトザンバー 66 40 椛 割合ダメージ・1.011現在がっかり火力 レベル7アルテマ レベル倍数7・防御力無視 エーテルフローズン・アルテマウェポン 77 椛 減HP依存・1,011現在何か変 レベル?フレア レベル倍数? レイディアントブレード・エーテルフローズン 50 40 椛 防御力無視 レベル?メテオ レベル倍数? バルディッシュアサルトザンバー 100 40 椛 防御力無視 レベル?アルテマ レベル倍数? 100 椛 質量を持った残像 回避率↑・ダメージ軽減 アルテマウェポン 27 椛 いてつくはどう バフ削除 エーテルフローズン 40 40 椛 大妖精と違って相手のみに効く 「地擦り残月」 ALL低下・HP低下・Pow低下 エッケザックス・しちせいけん・ガイアのつるぎ スペル7割消費 椛 「刹那五月雨斬り」 全体・防御低下・精神防御低下 クレイジーアンジェロ・ダーインスレイブ・てんていのつるぎ スペル7割消費 200 椛 「ギガクロスブレイク」 神聖・範囲大 エクスカリバーⅡ・てんていのつるぎ スペル8割消費 200 椛 「おわるせかい」 氷・全体・凍結・恐怖 エクスキューショナーズソード・ストームブリンガー スペル8割消費 200 椛 「活殺獣神衝」 ランダム・3~9連攻撃 ほうてんがげき スペル9割消費 200 椛 「ナイアガラリューサン」 全体・ジャンプ ランスオブカイン・りゅうのひげ スペル7割消費 200 椛 「豪魔六芒槍」 全体・残りHP依存 さごじょうのやり・グレイブオブマーラ スペル7割消費 200 椛 「突き穿つ死翔の槍」 全体・暗黒・HP低下・Pow低下・ALL低下・防御力0・精神防御0 スペル9割消費 椛 「ドラゴンブレス」 現HP半減 ランスオブカイン・りゅうのひげ スペル5割消費 200 椛 「ハウリングムーン」 使用者・暴走・リジェネ・ALL上昇・攻撃2倍・防御2倍・精神2倍・精神防御2倍・敏捷2倍 リミテッドムーン・ルーンのつめ・びた スペル5割消費 椛 猛毒付与・暗闇付与・沈黙付与・狂気付与・睡眠付与・麻痺付与・恐怖付与・宣告付与・即死付与 「イナズマキック」 減HP分追加 ほくとしちせい・フォトンブリッツ スペル7割消費 椛 「ビッグバン・パンチ」 全体・自滅 ラディカルグッドスピード・シャイニングトラペゾヘドロン スペル8割消費 椛 使用したターンに勝利すると自滅回避 「やみどうこく」 2連攻撃・フェイント・防御力無視・スタン ЯMИДОКОКУ・シャイニングトラペゾヘドロン スペル7割消費 200 椛 「乱れ雪月花」 天叢雲之剣 スペル9割消費 200 椛 「桜樺狂咲」 精神・大地・風・全体・睡眠・沈黙・狂気・スタン 菊一文字 スペル8割消費 200 椛 「エーテルストライク」 バリアブルソード・エーテルフローズン スペル10割消費 200 椛 使用者停止状態になる 「エターライトブレイカーex-fb」 縦一列 バルディッシュアサルトザンバー スペル10割消費 200 椛 「九字刺し」 風 能力値上昇解除 皆伝の書 -風- 3割 40 椛 「龍宮の使い遊泳弾」 雷 フェイント 皆伝の書 -緋- 6割 40 椛 「死灰復燃」 炎 味方単体 蘇生 リザレクション 皆伝の書 -地- 6割 椛 「アブソリュートジャスティス」 神聖 スタン 皆伝の書 -星- 3割 椛 ダブルショット 弾丸 2連 ぱちんこ 7 20 Mk=Ⅱ レッグショット 弾丸 AGI↓ Mk.23・M1911A1 10 20 Mk=Ⅱ アームショット 弾丸 ATK↓ M1911A1 12 20 Mk=Ⅱ ブレイクショット 弾丸 DEF↓ M870・AK47 15 20 Mk=Ⅱ うちまくり 弾丸 全体 イングラムM10・ニキータ 28 40 Mk=Ⅱ マシンガンロール 弾丸 全体 HK21E 44 ? Mk=Ⅱ いっせいしゃげき 弾丸 全体 ミッシングスコア 62 55 Mk=Ⅱ グッナイマム 弾丸 睡眠 Mk.23・デザートイーグル 14 35 Mk=Ⅱ ブラックアウト 弾丸 暗闇 M870・120mm無反動砲 14 35 Mk=Ⅱ シャラップ 弾丸 沈黙 デザートイーグル・AK47 18 ? Mk=Ⅱ フィアーショック 弾丸 恐怖 死神コルトP 18 ? Mk=Ⅱ クロスファイア 弾丸 2連 スタン ニキータ・RPG-7 30 ? Mk=Ⅱ ヘッドショット 弾丸 即死 死神コルトP・ソードカトラス 29 ? Mk=Ⅱ ファストリロード 味方単体 リロード AK47・HK21E 35 ? Mk=Ⅱ グレネーダーリロード 味方単体 リロード2 ソードカトラス 75 ? Mk=Ⅱ グレイトフルワン 弾丸 120mm無反動砲・メギドファイア 50 ? Mk=Ⅱ しこうのまだん 弾丸 ? 75 ? Mk=Ⅱ かくばくだん 弾丸・敵味方全体 ミニ八卦炉 250 ? Mk=Ⅱ ヒールビーム 味方単体 回復 サポートメモリ1 14 20 Mk=Ⅱ ヒールレーザー 味方単体 回復 サポートメモリ5 30 ? Mk=Ⅱ ヒールキャノン 味方単体 全回復 サポートメモリ8 60 ? Mk=Ⅱ リペアフィールド 味方全体 回復 サポートメモリ4 28 ? Mk=Ⅱ リストアフィールド 味方全体 回復 サポートメモリ7 38 55 Mk=Ⅱ リフレッシュフィールド 味方全体 回復 サポートメモリ9 67 65 Mk=Ⅱ アンチウイルス 味方単体 毒/暗闇/沈黙/睡眠/麻痺治療 サポートメモリ2 5 15 Mk=Ⅱ ウイルスバスター 味方単体 全状態異常治療 サポートメモリ4 10 ? Mk=Ⅱ カスペルスキィ 味方全体 全状態異常治療 サポートメモリ5 25 ? Mk=Ⅱ ホットリブート 味方単体 蘇生(瀕死) サポートメモリ3 22 45 Mk=Ⅱ クリンインストール 味方単体 蘇生(健康) サポートメモリ6 30 ? Mk=Ⅱ ディザスタリカバリ 味方単体 蘇生(全回復) サポートメモリ10 60 ? Mk=Ⅱ プラスパワー 味方全体 ATK↑ サポートメモリ11 7 10 Mk=Ⅱ ゼロディアタック 味方単体 ATK2倍 サポートメモリ18 44 75 Mk=Ⅱ ディフェンダー 味方全体 DEF↑ サポートメモリ11 7 10 Mk=Ⅱ ハイアベイラビリティ 味方単体 DEF2倍 サポートメモリ18 44 75 Mk=Ⅱ スペシャルアップ 味方全体 SPI↑ サポートメモリ12 7 ? Mk=Ⅱ トリニトロン 味方単体 SP2倍 サポートメモリ19 44 75 Mk=Ⅱ スペシャルガード 味方全体 MDF↑ サポートメモリ12 7 ? Mk=Ⅱ ゼロエクスプロイド 味方単体 MDF2倍 サポートメモリ19 44 75 Mk=Ⅱ スピーダー 味方全体 AGI↑ サポートメモリ12 7 ? Mk=Ⅱ オーバークロック 味方単体 AGI2倍 サポートメモリ17 44 ? Mk=Ⅱ プロテクトクラック 味方単体 封印治療 サポートメモリ13 16 ? Mk=Ⅱ ローレベルフォーマット 味方全体 能力値上昇/低下/封印治療 サポートメモリ14 17 ? Mk=Ⅱ マジックフィールド 味方全体 炎/冷気/雷属性倍加 サポートメモリ15 64 ? Mk=Ⅱ オーガニックフィールド 味方全体 水/大地/風属性倍加 サポートメモリ15 64 ? Mk=Ⅱ セイントフィールド 味方全体 神聖属性3倍 サポートメモリ16 64 45 Mk=Ⅱ ダークフィールド 味方全体 暗黒属性3倍 サポートメモリ16 64 45 Mk=Ⅱ ファイアーウォール 味方単体 回復/全状態異常治療 サポートメモリ20 50 65 Mk=Ⅱ リジェネレイター 味方全体 自動回復 サポートメモリ14・17 38 65 Mk=Ⅱ ゼロスーサイド 味方単体 自動復活 サポートメモリ17 98 65 Mk=Ⅱ サンクチュアリ 味方全体 全回復 サポートメモリ20 148 65 Mk=Ⅱ 氷符「アイシクルフォール」 9 ? チルノ 凍符「パーフェクトフリーズ」 59 ? チルノ 霜符「フロストコラムス」 ATK↓ 39 ? チルノ 雪符「ダイアモンドブリザード」 全体ATK↓ 69 ? チルノ 氷符「フェアリースピン」 能力値低下治療 19 ? チルノ 冷体「スーパーアイスキック」 減HP分追加 89 ? チルノ 氷符「ソードフリーザー」 3連 39 ? チルノ 氷塊「グレートクラッシャー」 残Power依存 139 ? チルノ 「⑨斬り」 ラッキーストライク・バスタードチルノソード 9 ? チルノ 「超⑨武神覇斬」 9連 スイカソード・バスタードチルノソード 99 ? チルノ 「氷華⑨咲」 残HP依存 チョコエッジX2・バスタードチルノソード 99 ? チルノ 「裏超⑨武神覇斬」 9連 バスタードチルノソード 199 ? チルノ ようせいのいやし 味方単体 回復 いちふのおまもり 22 ? チルノ だいちのめぐみ 味方全体 全状態異常治療 いちふのおまもり 22 ? チルノ ようせいのほどこし 味方全体 回復 さんふのおまもり 50 ? チルノ ゴルディオンハンマー よんふのおまもり 77 ? チルノ こもりうた 敵全体 睡眠 いちふのおまもり 6 ? チルノ ほろびのうた 敵単体 ピチュる宣告 にふのおまもり 25 ? チルノ 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 暗闇・毒・狂気 よんふのおまもり 70 ? チルノ 集気法 使用者 回復 いちふのおまもり 16 ? チルノ 縮地法 使用者 敏捷2倍 さんふのおまもり 23 ? チルノ 絶対防御 味方単体 喰らいボム よんふのおまもり 59 ? チルノ 焔星「プラネタリーレボリューション」 味方全体ATK・SP↑ さんふのおまもり 59 ? チルノ 成功率は低い 「ヘルズトカマク」 MP吸収 さんふのおまもり 29 ? チルノ 呪精「ゾンビフェアリー」 にふのおまもり 45 ? チルノ 恨霊「スプリーンイーター」-Normal- にふのおまもり 28 ? チルノ 贖罪「旧地獄の針山」 減HP分追加 よんふのおまもり 128 ? チルノ
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スキル:シーフ シーフ習得スキル詳細ページ。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 アクティブスキル 切断攻撃 マローダー(※) コンファインメント(※) 投擲攻撃 スローイング・ダガー メイルブレイカー シャドウスティッチ(※) 貫通攻撃 ミューティレイト スクープアウト 補助 シャドウランII ハイド・イン・シャドウ ルーズ・ブラッド インビジブル・バインド ライクネス シーリングダスト(※) アウトオブサイト パッシブスキル 武器習熟:短剣 防具習熟:軽鎧 ペネトレイト チェインマスタリー クラスマスタリー 軽快な盗賊 盗賊の一撃 リアクション チェインI シャドウスラッシュ ディレイドスロー ツイストダガー チェインII ソウルスラッシュ デルージョン デュアルピアッシング チェインIII ドレインスラッシュ ターミネーター エグゾースト クラスI インスティンクト クラスII ランアウェイ コメントフォーム アクティブスキル 切断攻撃 [部分編集] マローダー(※) アクティブ切断 説明 素早く短剣を振るって攻撃する技使用するとアディションの効果が発動し、最大五段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] アディション 発動効果 物理攻撃力の 300% のダメージ 潜伏状態の場合、攻撃力50.00%上昇 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 130 135 140 145 155 160 165 170 180 185 スキル加算値[Sb] 4 5 7 8 10 11 12 14 15 16 消費MP 5 6 7 クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 2 4 6 10 14 20 25 33 42 G -- 4 9 14 26 50 76 100 139 185 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] 190 195 スキル加算値[Sb] 18 19 消費MP 7 Lvアップ条件 Lv 35 38 SP 52 62 G 239 310 スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 このスキル自体での火力というよりチェーン発動用に使うのが主な運用方法 (2016-03-26 09 51 28) アディション蓄積やチェインの兼ね合いもあるので、MP消費の少ないLv1で止めておくという手もある (2016-04-03 12 52 51) 潜伏ボーナスはマローダの攻撃力にのみ適用されるので、アディ5スタックの攻撃力300%部分にはかからない。 (2016-04-18 19 38 09) アディションの300%ダメージは追加物理ダメージ。スキルダメージとは別に表示される。 (2016-05-07 14 49 42) Lv38で特化対象に。 効果はクリティカル率上昇、消費MP軽減、潜伏時の加算倍率上昇の三つ。 無難なのはMP軽減、ダメージの極限を目指すなら潜伏といった感じ。 (2016-11-15 10 06 39) コメント [部分編集] コンファインメント(※) アクティブ切断 説明 対象を行動不能にし、動きを封じている間にダメージを与え続ける技 他の行動を取ると解除される 使用するとアディションの効果が発動し、最大五段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 効果発動周期 1秒 効果維持時間 4秒 射程距離 2.4m 効果 状態異常効果 効果時間:4秒 [専用] 行動不能状態にする バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] アディション 発動効果 物理攻撃力の 300% のダメージ 対象に物理攻撃 一定時間、対象と自分を行動不能にする ※アディションが五段階の状態で使用した場合、対象に追加ダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 8 9 10 クールタイム[s] 24 20 16 Lvアップ条件 Lv 20 29 38 SP 43 50 93 G 155 210 465 スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 足止め効果は大きいが、1秒ごとにMPを消費するので燃費はかなり悪い 緊急用と割り切るほうが無難 (2016-03-26 09 53 52) アディション5段の状態で使用すればかなり大ダメージを与えることは可能 (2016-03-26 09 55 05) ボス一家を倒すときに非常に有用。ソーサラーやタンクのいないPTでは、ボスの足止めに一役も二役も買ってくれる。 (2016-03-26 16 54 58) 4秒停止は燃費悪すぎるので、スキル止めてさっさとキャンセルしたほうがいいかも (2016-03-31 09 34 15) ダメージ目当てならチェインの兼ね合いもあるのでマローダー連打してたほうがいい。このスキルはあくまで行動不能にさせるもの。 (2016-04-03 12 51 28) アディション追加効果が4回連続で出るので、5段階目で使うときに限り燃費が良くなる。 追加ダメージは防御無視の必中固定ダメージで、それが4回確定し、なおかつ敵を行動不能にし続けるという優れたスキルに変貌する。 (2016-04-03 22 17 50) 4回目の攻撃まで出しきならければアディション5を消費しない。三回目でキャンセルすることで一度のアディション5で何回も追加ダメージを発生させることができる (2016-04-05 18 21 26) 盾がいればシールドバッシュで済むが、ボスの範囲スキル潰しにも有用。 (2016-04-14 11 41 33) そんな小技があってすげえと一瞬思ったが普通に全力かリアクション発動させたほうが強い (2016-05-08 03 51 02) 今まで必中しなくなったコメなしwwwwwww (2016-08-26 12 10 30) 1次強化:破壊:攻撃力上昇: (2020-04-04 15 29 08) 1次強化:抑制:MP消費量減少 (2020-04-04 15 30 08) 1次強化:短縮:クールタイム減少 (2020-04-04 15 30 53) コメント ページトップへ 投擲攻撃 [部分編集] スローイング・ダガー アクティブ投擲 説明 対象に短剣を投げつけて遠距離から攻撃する技 使用するとフェイタルウーンドの効果が発動し、最大五段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] フェイタルウーンド 発動効果 スタミナ 40 減少 対象に遠距離攻撃 ※フェイタルウーンドが五段階の状態で使用した場合、対象のスタミナにダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 140 145 160 165 180 185 消費MP 3 4 クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv 4 12 20 26 32 38 SP 5 8 17 30 51 71 G 10 19 61 120 224 370 主にフェイタルウーンドの段数稼ぎか敵を引いてくるときに使うのでLv3で止めるのがおすすめ (2016-03-26 09 49 11) 連発すれば火力は高いが、切断と違ってドレインスラッシュ分MP消費が多くなりがち。火力に特化したいなら取るべき (2016-04-13 23 31 54) コメント [部分編集] メイルブレイカー アクティブ投擲 説明 鎧の隙間を狙って短剣を投げつけ、物理防御力を減少させる 使用するとフェイタルウーンドの効果が発動し、最大五段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:16秒 物理防御力 -??% バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] フェイタルウーンド 発動効果 スタミナ 40 減少 対象に遠距離攻撃 一定時間、物理防御力を減少させる 潜伏状態で使用した場合、一定の確率で対象は一定時間スキルが使用不可になる ※フェイタルウーンドが五段階の状態で使用した場合、対象のスタミナにダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 170 200 物理防御力減少率[%] 15 20 消費MP 8 9 クールタイム[s] 8 Lvアップ条件 Lv 20 32 SP 58 85 G 209 374 シーフにとって極めて重要なスキルなので最優先で習得することをお勧めする -2016/03/19 (土) 15 25 03 日時を編集時のものとして本文記載のコメントを本コメント欄に移動。 - 2016-03-24 19 59 13 潜伏メイルであれば減少防御力はLv1で15>20 Lv2で20>30(%)に強化される ただし効果発動が100%ではなくなる (2016-03-26 10 22 42) 潜伏メイルが超強力。対ボス戦など強力な範囲持ちの敵に絶大な効果を発揮する (2016-04-10 07 40 20) 2016/04/27から潜伏メイルが必中になっている。破滅Hで大活躍。 (2016-05-07 14 23 02) 現在では必中ではなくなっている また、イベントのレイドでは絶対に入らない (2016-09-04 08 35 24) 1次強化:維持:効果時間増加:16秒→25秒 (2020-04-04 15 33 02) 1次強化:貫通:78レベ以上:物理防御力減少効果が増加:20%→25%(潜伏時のはそのまま) (2020-04-04 15 34 20) 1次強化:腐食:98レベ以上:物理攻撃力減少効果が増加:%は防御力と同じで説明文は増加だが実際は追加 (2020-04-04 15 35 54) コメント [部分編集] シャドウスティッチ(※) アクティブ投擲 説明 対象に短剣を投げつけて、移動速度を低下させる技 使用するとフェイタルウーンドの効果が発動し、最大五段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:10秒 移動速度 -??% バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] フェイタルウーンド 発動効果 スタミナ 40 減少 潜伏状態の場合、追加スタミナ攻撃力??上昇 対象に遠距離攻撃 一定時間、移動速度を減少させる 潜伏状態で使用した場合、追加でスタミナにダメージを与える ※フェイタルウーンドが五段階の状態で使用した場合、対象のスタミナにダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 150 180 移動速度減少率[%] 15 20 追加スタミナ攻撃力 30 40 消費MP 8 10 クールタイム[s] 8 Lvアップ条件 Lv 23 35 SP 78 103 G 296 474 スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 職業タブかかと斬り発動やスタミナ削りスキルとして優秀 (2016-03-26 09 59 05) スキル特化対象。効果は移動速度-60%、潜伏時追加スタミナ攻撃55、攻撃力アップ。 対人・対モンともにほぼスタミナ攻撃強化1択といったところ。 (2016-11-15 10 10 52) 1次強化:破壊:攻撃力上昇 (2020-04-04 15 37 11) 1次強化:減速:対象の移動速度の減少率が上昇:移動速度-40%→-60% (2020-04-04 15 39 28) 1次強化:奇襲:潜伏状態で発動するとスタミナダメージ量が増加する:スタミナ40減少 (2020-04-04 15 41 17) コメント ページトップへ 貫通攻撃 [部分編集] ミューティレイト アクティブ貫通 説明 対象に短剣をまっすぐ突き刺して攻撃する技 使用するとブリードの効果が発動し、最大三段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 状態異常効果 効果時間:1秒 [専用] 行動不能状態にする バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] ブリード 発動効果 Lv 1 出血効果 対象に遠距離攻撃 潜伏状態で使用した場合、一定の確率で対象を一定時間行動不能にする ※ブリードが三段階の状態で使用した場合、一定時間出血状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 180 200 220 消費MP 6 クールタイム[s] 0 Lvアップ条件 Lv 20 29 38 SP 43 50 93 G 155 210 465 ブリード3段による出血ダメは攻撃力120%ダメ×1s×15回なので侮れないダメを与える (2016-03-26 10 08 14) ソロの場合チェインはアディション、攻撃はこれの構成にすると比較的MPが持つ (2016-04-02 22 10 49) コメント [部分編集] スクープアウト アクティブ貫通 説明 対象に短剣をまっすぐ突き刺して攻撃する技 使用するとブリードの効果が発動し、最大三段階まで蓄積する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 バフ効果 効果時間:1分40秒 [専用] ブリード 発動効果 Lv 1 出血効果 対象が出血状態の場合、無条件でクリティカル 対象が出血状態の場合、攻撃力100.00%上昇 対象に物理攻撃 対象が出血状態の場合はクリティカルダメージになり、一定の確率で二倍のダメージを与える ※ブリードが三段階の状態で使用した場合、一定時間出血状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 300 消費MP 10 クールタイム[s] 10 Lvアップ条件 Lv 29 SP 165 G 693 現在あるシーフスキルでは最高火力を叩き出せるスキル このスキルで出血させるのではなく、あくまで出血状態の敵に打つスキル (2016-03-26 10 00 41) 1次強化条件:キャラクターレベル65以上スキルレベル4以上 (2020-04-04 15 42 49) コメント ページトップへ 補助 [部分編集] シャドウランII アクティブ 説明 相手の隙をついて、一瞬にして背後に回り込む技 潜伏状態となり、モンスターの視界から消えてしまう 詠唱時間 即時発動 対象 敵,味方 射程距離 12m 効果 バフ効果 効果時間:3秒 潜伏レベル 1 移動速度 +??% 対象の背後に回り込む 一定時間、潜伏状態になる 敵と味方の区別なく使用することが可能 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度上昇率[%] 30 35 40 消費MP 3 クールタイム[s] 30 25 20 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 31 38 77 G 81 152 354 ハイドと合わせて潜伏状態にするために必須 (2016-04-11 05 36 50) 1次強化:拡散:射程距離拡大:16m (2020-04-04 15 44 06) 1次強化:待ち伏せ:50レベ以上:潜伏状態時、命中率増加:+40% (2020-04-04 15 46 01) 1次強化:霧隠れ:70レベ以上:潜伏時間とクールタイムが増加:効果時間40秒 (2020-04-04 15 49 18) コメント [部分編集] ハイド・イン・シャドウ アクティブ非戦闘スキル 説明 気配を断って敵から身を隠すことのできる技 攻撃的な行動をとらない限り潜伏状態は維持されるが、攻撃した場合は潜伏状態のレベルが下がってしまう 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 バフ効果 効果時間:9秒 潜伏レベル 3 一定時間、潜伏状態になる 攻撃中は使用できない 潜伏レベルは攻撃行動をとらない限り一定時間維持されるが、攻撃を行った場合は低下する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 2 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 20 SP 72 G 259 潜伏メイルを行うために必要なスキルなので即習得するべし (2016-03-26 10 16 11) 発動できないのはあくまで戦闘中 攻撃さえ止めれば戦闘状態でも発動可能 (2016-03-26 10 17 09) アクティブなMobを無視して敵陣を突破する時に最適。銀盤集めの友。 (2016-04-02 22 12 27) タゲを取ったボスのタゲ切りを行える希少なスキル。破滅Hダンジョンでは特定ボスのバフ解除に用いられる。 (2016-05-18 09 41 56) 1次強化:警戒:潜伏状態時移動速度増加:移動速度+40% (2020-04-04 15 51 17) 1次強化:陽炎:63レベ以上:潜伏時間をクールタイムが減少 (2020-04-04 15 52 08) 1次強化:冷酷:85レベ以上:潜伏状態時、グロッキー状態の対象攻撃時に攻撃力増加 (2020-04-04 15 53 26) コメント [部分編集] ルーズ・ブラッド アクティブ 説明 小さな針を投げつけることで、対象を出血状態にする技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:10秒 発動周期:1秒毎 物理攻撃力の 40% の出血ダメージ 一定時間、出血状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 8 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 26 SP 127 G 508 お手軽に出血スクープをしたい時に有効。 (2016-03-26 10 06 48) ミューティレイトによる出血ダメの1/3しか出血ダメが出ないので状況によっては使わないほうがいい。※出血の上書きができない (2016-03-26 10 13 40) ゴミスキル (2017-02-15 06 48 47) 1次強化条件キャラクターレベル63以上スキルレベル5以上 (2020-04-04 15 55 04) コメント [部分編集] インビジブル・バインド アクティブ 説明 相手の意識をそらし、巧妙に視界からはずれることによって、 対象に攻撃を行ってもその報復の対象とならないようにする技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 バフ効果 効果時間:6秒 潜伏レベル 3 一定時間、潜伏状態になる 攻撃中は使用できない 潜伏レベルは攻撃行動をとらない限り一定時間維持されるが、攻撃を行った場合は低下する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 2 クールタイム[s] 120 Lvアップ条件 Lv 29 SP 165 G 693 タゲを切りたい時はハイド・イン・シャドウがあるため、高いSPを使ってまで取るほどの有用性はなかった (2016-04-10 07 33 38) 潜伏状態にはならずに文字通りタゲから外れるだけでした (2016-04-14 07 45 13) 攻撃中でも使用可能。ソロ狩りで敵をタコ殴りにできる (2016-04-15 04 22 15) コメント [部分編集] ライクネス アクティブ 説明 マローダー、メイルブレイカー、シャドウスティッチ、ミューティレイト の追加効果を潜伏状態にならなくても発動することができる 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 バフ効果 効果時間:5秒 潜伏レベル 1 一定時間、特定スキルの追加効果を条件を無視して発動させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 12 クールタイム[s] 60 Lvアップ条件 Lv 32 SP 211 G 928 奥の手スキル ハイドクールタイムで使えない時などに有効 (2016-03-26 10 19 12) コメント [部分編集] シーリングダスト(※) アクティブ 説明 精神を統一することで抵抗力を高め、 わずかな時間だけ魔法の攻撃と状態異常を無効化する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 射程距離 2.4m 効果 状態異常効果 効果時間:5秒 魔法ダメージを受けるとダメージ無効化 呪い系状態異常無効 生命系状態異常無効 精神系状態異常無効 一定時間、すべての魔法攻撃と状態異常攻撃を無効化する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 12 クールタイム[s] 60 Lvアップ条件 Lv 32 SP 211 G 928 スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 ほぼPvP専用技能だがこれも特化対象。 効果時間延長等の他、解除時にHP回復という珍しい特化も。 (2016-11-15 10 08 03) コメント [部分編集] アウトオブサイト アクティブ 説明 対象の視線から逃れながら、連続して攻撃を行う技 わずかな時間だけ精神を集中して能力を上昇させるが、 他の行動を取ると集中が解けてしまい、技が解除される 詠唱時間 即時発動 対象 敵,味方 射程距離 12m 効果 [バフ効果] 物理攻撃力 +??% 魔法攻撃力 +??% 物理防御力 +??% 魔法防御力 +??% 移動速度 +??% 対象に物理攻撃 一定時間、対象の攻撃のターゲットにならず、連続攻撃を行う 他のスキルを使用するか、もう一度キーを押すことで状態が解除される スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 250 バフ効果[%] 20 連続回数[回] 10 消費MP 45 クールタイム[s] 60 Lvアップ条件 Lv 32 SP 211 G 928 35から (2016-06-12 16 52 05) SP264 G1,214 (2016-06-12 16 54 34) 味方に使うなら一緒に殴る方が強く 敵に使うと10回素殴りする方がマシという 一見強そうに見えて非常に残念なスキル 一応、インビジと同じで攻撃対象にならない効果はあるが… (2016-06-14 06 53 35) コメント ページトップへ パッシブスキル [部分編集] 武器習熟:短剣 武器習熟:短剣パッシブ 説明 武器を扱うための技術。 短剣を装備すると通常物理攻撃力が上昇する。 詠唱時間 即時発動 発動効果 短剣を装備すると、通常物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 12 15 20 25 G -- 2 4 10 16 32 46 60 84 110 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 22 24 26 28 30 32 34 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 31 37 48 63 82 106 138 G 143 185 2,400 3,150 4,100 5,300 6,900 コメント [部分編集] 防具習熟:軽鎧 防具習熟:軽鎧パッシブ 説明 防具を扱うための技術 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、精神力の最大値が増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、最大MPが増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 4 7 11 15 20 25 27 31 34 37 攻撃速度 20 回避 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 クリティカル率 10 最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 Lvアップ条件 Lv 1 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 13 17 23 28 G -- 2 4 10 16 32 46 60 84 110 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 41 43 47 51 55 59 63 67 71 75 攻撃速度 20 回避 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 クリティカル率 10 最大MP 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 45 48 51 SP 35 42 48 63 82 106 138 152 184 202 G 143 185 2,400 3,150 4,100 5,300 6,900 7,600 8,350 9,200 スキルLv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 物理防御力 79 83 87 攻撃速度 20 回避 22 23 24 クリティカル率 10 最大MP 105 110 115 Lvアップ条件 Lv 54 57 60 SP 202 222 244 G 10,100 11,100 12,200 コメント [部分編集] ペネトレイト ペネトレイトパッシブ 説明 相手の急所を的確に狙う技術 より正確に相手の急所を見抜くことで、 クリティカル率が上昇し、クリティカルダメージが増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 クリティカル率 + ??% クリティカルダメージ + ??% クリティカル率が上昇し、クリティカルダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クリティカル率[%] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クリティカルダメージ[%] 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lvアップ条件 Lv 8 16 23 29 35 40 42 43 48 54 SP 11 16 29 50 77 121 204 345 417 505 G 24 42 110 210 354 6,050 10,200 17,250 20,850 25,250 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 クリティカル率[%] 11 12 13 14 15 16 17 18 19 クリティカルダメージ[%] 22 24 26 28 30 Lvアップ条件 Lv 60 65 70 75 80 85 90 95 100 SP 611 681 681 760 760 848 848 946 946 G 30,550 34,050 34,050 38,000 38,000 42,400 42,400 47,300 47,300 コメント [部分編集] チェインマスタリー →スキル/パラディン#チェインマスタリー参照 コメント [部分編集] クラスマスタリー →スキル/パラディン#クラスマスタリー参照 コメント ページトップへ [部分編集] 軽快な盗賊 軽快な盗賊パッシブ 説明 盗賊の素早い身のこなしにより、 移動速度と状態異常への抵抗力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 移動速度 + ??% 抵抗力(呪い) + ??% 移動速度と状態異常の抵抗力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度上昇[%] 4 7 10 13 16 抵抗力(呪い)[%] 10 15 20 25 30 Lvアップ条件 Lv 38 40 43 48 57 SP 161 105 230 362 481 G 805 5,250 11,500 18,100 24,050 コメント [部分編集] 盗賊の一撃 盗賊の一撃パッシブ 説明 二本の短剣を完璧に操ることで、物理攻撃力を上昇させる 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 物理攻撃力 + ??% 物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力上昇[%] 3 6 9 12 15 Lvアップ条件 Lv 42 44 48 54 60 SP 345 299 362 437 529 G 17,700 14,950 18,100 21,850 26,450 コメント リアクション チェインI [部分編集] シャドウスラッシュ チェインI 説明 対象の影を狙って斬りつける技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 1 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 45% 追加発動率 55% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※マローダー使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 100 105 110 115 120 125 スキル加算値[Sb] 1 3 4 5 7 8 Lvアップ条件 Lv -- 8 16 23 29 35 SP -- 5 12 23 40 62 G -- 11 31 87 168 285 1次強化:破壊:攻撃力上昇 (2020-04-04 16 09 45) 1次強化:熟練;35レベ以上:基本発動率増加:発動率45%→65%追加発動率55%→35% (2020-04-04 16 12 44) 1次強化:破裂:42レベ以上:発動条件を変更し、対象を攻撃時出血状態にする:効果時間5秒、1秒周期で物理攻撃力の110%の出血ダメ (2020-04-04 16 15 47) コメント [部分編集] ディレイドスロー チェインI 説明 対象に短剣を投げつけて攻撃する技 スローイング・ダガー、メイルブレイカー、シャドウスティッチ と言った投擲系スキルと連携して発動する 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 0 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 15% 追加発動率 85% 射程距離 12m 効果 対象に物理攻撃 ※投擲系スキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 120 130 140 Lvアップ条件 Lv 20 29 38 SP 43 50 93 G 155 93 465 以前と違い手に入りやすい装備でそじゅど (2016-05-05 03 17 33) コメント [部分編集] ツイストダガー チェインI 説明 対象に短剣をまっすぐ突き刺して攻撃する技 ミューティレイト、スクープアウト と言った貫通系スキルと連携して発動する 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 3 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 20% 追加発動率 80% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※貫通系スキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 180 190 200 Lvアップ条件 Lv 12 23 32 SP 19 29 62 G 46 110 273 チェインⅡにデルージョンを選択してるならシャドウスラッシュ付ける意味もないので威力でこちらを選択かな。 (2018-06-06 04 58 13) コメント ページトップへ チェインII [部分編集] ソウルスラッシュ チェインII 説明 対象を素早く斬りつけて攻撃する技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 0 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 5% 追加発動率 45% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※シャドウスラッシュ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 150 155 160 165 170 スキル加算値[Sb] 3 4 5 7 8 Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 SP 16 17 30 50 74 G 38 61 120 220 370 ドレインスラッシュの発動キー。それ以上でもそれ以下でもない性能。 (2016-04-14 16 25 30) 1次強化:連続連携:追加発動確率上昇;追加発動率45%→95% (2020-04-04 16 34 44) 1次強化:吸収:51レベ以上:発動時LP回復:LP40回復 (2020-04-04 16 35 42) 1次強化:血痕:63レベ以上:出血状態の対象攻撃時ダメ増加:対象が出血状態時攻撃力100%up (2020-04-04 16 37 05) コメント [部分編集] デルージョン チェインII 説明 対象を一瞬にして斬りつける技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 0 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 15% 追加発動率 50% 射程距離 12m 効果 対象に物理攻撃 ※対象が状態異常の場合、発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 150 170 Lvアップ条件 Lv 23 35 SP 78 103 G 474 296 ソウルスラッシュより発動率が高く、条件もお手軽。シャドウ→ソウル→ドレインよりもデルージョンを入れた方がDPSが高くなる。 (2016-03-30 14 30 35) また、デバフ判定が先に来る為か、初手にメイルブレイカーやシャドウスティッチを使用した際に同時発動する場合がある。 (2016-03-30 14 45 41) SP供給が期待できるPTであればソウルスラッシュよりもこちらを入れるべき。 (2016-04-14 16 27 32) 発動率は表記ミスなのかバグっていて実際は10%程度の確率でしか発動しない。 (2016-05-08 00 04 43) デバフが一つの時のみ50% 発動する。複数かかった場合は15%のまま。 (2016-05-09 19 41 16) それは何かの検証結果?運営に問い合わせた結果? (2016-05-10 10 05 19) 今やってみたけど明らかに発動頻度違ったわ・・・ (2016-05-10 10 09 14) 複数バステ問題は現在は修正済み。 MP問題に目をつぶれば非常に優秀。 (2016-10-12 07 00 19) 1次強化:熟練:基本発動確率増加:発動率35% (2020-04-04 16 38 46) 1次強化:狙撃:68レベ以上:追加発動条件を投擲系スキル発動に変更 (2020-04-04 16 39 43) 1次強化:無慈悲:73レベ以上:グロッキー攻撃力が追加 (2020-04-04 16 40 46) コメント [部分編集] デュアルピアッシング チェインII 説明 対象を素早く突き刺す技 ミューティレイト、スクープアウト と言った貫通系スキルと連携して発動する 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 4 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 20% 追加発動率 100% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※貫通系スキル使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 220 240 260 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 31 38 77 G 354 152 81 スキル攻撃力は高いが、クールタイムが長いのが欠点 (2016-03-26 10 27 28) コメント ページトップへ チェインIII [部分編集] ドレインスラッシュ チェインIII 説明 対象を素早く斬りつける技 連続攻撃で優位に立つことにより精神力を回復する 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 0 対象 敵 効果条件 対象を攻撃 発動率 5% 追加発動率 30% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※ソウルスラッシュ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 160 180 200 スキル加算値[Sb] 3 3 4 MP回復量 2 2.5 2.5 3.5 Lvアップ条件 Lv 23 29 35 ? SP 59 50 77 G 224 210 354 シャドウスラッシュ>ソウルスラッシュ>ドレインスラッシュとチェーンを取っておけばまず間違いのない選択 (2016-03-26 10 04 15) 発動時MP回復するので、MP燃費の悪いシーフにとってありがたいスキル (2016-03-26 10 32 56) Lv2以降もなぜか画面に表示されるMP回復値(青い数字)は2のまま。回復量自体は3になっている。 (2016-04-14 11 44 01) 55%(45)→ (2016-05-10 17 14 08) 55(45) %→45%→30%と繋がって回復するmpはたったの3 (2016-05-10 17 26 23) 11/9公式修正、MP回復量の表示を2.5。だがプレイヤー個別では表示は直っていない人もいる。 (2016-11-15 11 43 30) コメント [部分編集] ターミネーター チェインIII 説明 対象を素早く斬りつける技 グロッキー状態になると発動して大ダメージを与える 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 3 対象 敵 効果条件 グロッキー状態の対象を攻撃 発動率 100% 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 ※グロッキー状態に対象に攻撃する場合にのみ発動する (*1) スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 450 550 Lvアップ条件 Lv 26 38 SP 102 124 G 124 620 敵グロッキー状態で即発動する ただしグロッキー状態で殴り続けても2回発動が限界 (2016-03-26 10 20 32) このスキルをセットする場合職業タブの追い打ち(グロッキー状態時攻撃力+20%)もつけると○ (2016-03-26 10 37 45) 1次強化:大撃:発動条件をスタミナ80%以下の対象攻撃に変更 (2020-04-04 16 42 04) 1次強化:重撃:80レベ以上:クールタイムが増加する代わりに発動条件を敵攻撃時に変更:クールタイム20秒 (2020-04-04 16 43 38) 1次強化:連続連結:88レベ以上:クールタイムが増加する代わりに発動条件をデュアルピアッシング使用時に変更: (2020-04-04 16 44 46) コメント [部分編集] エグゾースト チェインIII 説明 素早く斬りつけて威圧する技 対象のスタミナが減少すると発動し、一般モンスターを強制的にグロッキー状態にする 詠唱時間 即時発動 クールタイム[s] 12 対象 敵 効果条件 対象のスタミナ50%以下 発動率 100% 射程距離 2.4m 効果 発動効果 対象をグロッキー状態にする 対象に物理攻撃 強制的にグロッキー状態にする ※グロッキー状態にする効果は、一般モンスターにのみ発動 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] 220 スキル加算値[Sb] 16 Lvアップ条件 Lv 32 SP 206 G 906 効果は強力だが、高難度フィールドやダンジョンで使えないため用途は乏しい (2016-04-03 00 03 45) ゴミスキル (2017-02-15 06 48 29) 1次強化条件:キャラクターレベル73以上スキルレベル6以上 (2020-04-04 16 45 41) コメント ページトップへ クラスI [部分編集] インスティンクト クラスI 説明 相手の視界から逃れたり、意識をそらすことを本能的に実行しているため、 回避率が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果条件 LP50%以上維持 発動率 100% 効果 [バフ効果] 回避率 +??% 自身の回避率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回避率[%] 10 15 Lvアップ条件 Lv 20 35 SP 58 103 G 209 474 1次強化:警戒:回避率の代わりに移動速度上昇:移動速度20%up (2020-04-04 16 47 09) 1次強化:蜃気楼:65レベ以上:発動条件をLP70%以下に変更する代わりに回避率が大幅に増加:回避率35% (2020-04-04 16 48 31) 1次強化:瞬殺:88レベ以上:発動条件をLP90%以下に変更する代わりにグロッキー攻撃力が増加:スタミナ攻撃力+8 (2020-04-04 16 49 58) コメント クラスII [部分編集] ランアウェイ クラスII 説明 戦闘不能に至るダメージを受けると発動する 一時的に一切のダメージを無効化して潜伏状態になる、戦闘不能になることを防ぐ 詠唱時間 即時発動 対象 本人 クールタイム[s] 120 効果条件 戦闘不能になるダメージを受ける 発動率 100% 効果 バフ効果 効果時間:10秒 [専用] 全てのダメージ無効 潜伏レベル 3 一定時間、全てのダメージを無効かしたうえで潜伏状態になる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 29 SP 165 G 693 最優先で取るべき (2016-03-26 11 02 09) 1次強化:流動:発動条件がLP40%以下に変更され無敵効果が削除される代わりに潜伏時間が増加:15秒 (2020-04-04 16 52 06) 1次強化:激流:58レベ以上:潜伏時間が削除される代わりに無敵効果時間が増加:効果時間15秒 (2020-04-04 16 53 23) 1次強化:覚醒:106レベ以上:発動条件が敵攻撃時に変更する代わりに無敵効果が削除:発動率2% (2020-04-04 16 54 35) コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/シーフ 編集終了。 - 2016-03-25 16 50 05 編集乙 コメントのほうそれなりに書いておきました - 2016-03-26 10 42 52 ページトップへ
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《ソードアート・オンライン》に登場する《ソードスキル》をまとめた項目です。 通常の《スキル》は《SAO》スキル一覧の項目にまとめられております。 本編のネタバレが多大に含まれておりますので、ご留意のうえ閲覧してください。 【片手剣】 【両手剣】 【刀】 【細剣】 【短剣】 【両手斧】 【片手棍】 【槍】 【打撃】 【投擲】 【片手剣】 名称 属性 威力 攻撃回数 対象 効果 増加疲労値 修得熟練度 バーチカル 斬撃 [筋力]×2 1 敵単体 装備武器の疲労値+1 初期修得 レイジスパイク 貫通 [筋力]×2 1 敵単体 初Hit時のみ戦闘中[敏捷]+1% 装備武器の疲労値+1 片手剣50 スラント 斬撃 [筋力]×2 1 敵単体 クリティカルが発生しやすい 装備武器の疲労値+2 片手剣100 ホリゾンタル 斬撃 [筋力]×2 1 敵全体 装備武器の疲労値+3 片手剣100 ソニックリープ 斬撃 [筋力]×3 1 敵単体 クリティカル発生毎に戦闘中[敏捷]+1%空中にいる相手にHitすると必ずクリティカルになる 装備武器の疲労値+2 片手剣150 バーチカル・アーク 斬撃 [筋力]×2 2 敵単体 装備武器の疲労値+3 片手剣200 ホリゾンタル・アーク 斬撃 [筋力]×2 2 敵全体 装備武器の疲労値+5 片手剣300 シャープネイル 斬撃 [筋力]×2 3 敵単体 装備武器の疲労値+4 片手剣400 バーチカル・スクエア 斬撃 [筋力]×2 4 敵単体 装備武器の疲労値+5 片手剣550 ホリゾンタル・スクエア 斬撃 [筋力]×2 4 敵全体 装備武器の疲労値+7 片手剣650 ヴォーパル・ストライク 貫通 [筋力]×4 1 敵単体 クリティカルが発生しやすいクリティカル発生毎に戦闘中[敏捷]+1% 装備武器の疲労値+8 片手剣950 ファントム・レイブ 奥義 [筋力]×5 6 敵単体 クリティカルが発生しやすいHit時、そのフェイズ中相手の[筋力][耐久][敏捷]-20% 15 片手剣1000 【両手剣】 名称 属性 威力 攻撃回数 対象 効果 増加疲労値 修得熟練度 ブラスト 斬撃 [筋力]×3 1 敵単体 装備武器の疲労値+1 初期修得 サイクロン 斬撃 [筋力]×3 1 敵全体 カウンター系スキルで反撃されない 装備武器の疲労値+3 両手剣100 アバランシュ 斬撃 [筋力]×3 1 敵単体 カウンター系スキルで反撃されない 装備武器の疲労値+2 両手剣200 イラプション 斬撃 [筋力]×3 2 敵単体 装備武器の疲労値+3 両手剣300 スコッピード 斬撃 [筋力]×3 3 敵単体 装備武器の疲労値+4 両手剣400 メテオ・フォール 斬撃 [筋力]×3 3 敵全体 カウンター系スキルで反撃されない相手を[転倒]状態にする 装備武器の疲労値+6 両手剣550 ライトニング 斬撃 [筋力]×3 4 敵単体 装備武器の疲労値+5 両手剣650 ファイトブレイド 斬撃 [筋力]×3 6 敵全体 カウンター系スキルで反撃されない6Hit時、戦闘中[筋力]+10 装備武器の疲労値+9 両手剣750 カラミティ・ディザスター 奥義 [筋力]×8 6 敵単体 カウンター系スキルで反撃されない 20 両手剣1000 【刀】 名称 属性 威力 攻撃回数 対象 効果 増加疲労値 修得熟練度 浮舟 斬撃 [筋力]×2 1 敵単体 クリティカルが発生しやすいクリティカル発生時、相手を[痺れ]状態にする 装備武器の疲労値+1 初期修得 辻風 斬撃 [筋力]×3 1 敵単体 カウンター系スキルで反撃されない 装備武器の疲労値+2 刀50 旋車 斬撃 [筋力]×2 1 敵全体 クリティカルが発生しやすい 装備武器の疲労値+3 刀100 幻月 斬撃 [筋力]×2 2 敵単体 装備武器の疲労値+3 刀200 緋扇 斬撃 [筋力]×2 3 敵単体 装備武器の疲労値+4 刀300 鷲羽 斬撃 [筋力]×2 5 敵単体 クリティカルが発生しやすい 装備武器の疲労値+6 刀400 散華 斬撃 [筋力]×5 5 敵単体 クリティカルが発生しやすいカウンター系スキルで反撃されない 10 刀1000 【細剣】 名称 属性 威力 攻撃回数 対象 効果 増加疲労値 修得熟練度 リニアー 貫通 [筋力]×1.5 1 敵単体 クリティカルが発生する毎に戦闘中[敏捷]+1% 装備武器の疲労値+1 初期修得 ストリーク 斬撃 [筋力]×1.2 1 敵単体 装備武器の疲労値+1 細剣50 シューティングスター 貫通 [筋力]×1.5 1 敵単体 Hitする毎に戦闘中[敏捷]+1%外す毎に戦闘中[敏捷]-1% 装備武器の疲労値+2 細剣50 オブリーク 貫通 [筋力]×2 1 敵単体 装備武器の疲労値+2 細剣100 パラレル・スティング 貫通 [筋力]×1.5 2 敵単体 装備武器の疲労値+2 細剣150 アヴォーヴ 斬撃 [筋力]×1.2 1 敵単体 クリティカルが発生しやすい 装備武器の疲労値+2 細剣250 リップ・ラヴィーネ 斬撃 [筋力]×1.2 2 敵単体 装備武器の疲労値+2 細剣300 スウィープ 斬撃 [筋力]×1.2 2 敵単体 Hit時、相手の命中率が1段階下がる 装備武器の疲労値+3 細剣300 アクセル・スタブ 貫通 [筋力]×1.5 3 敵単体 装備武器の疲労値+3 細剣350 ペネトレイト 貫通 [筋力]×1.5 3 敵単体 Hit時、そのフェイズ中相手の[耐久]-10% 装備武器の疲労値+4 細剣350 デルタ・アタック 斬撃 [筋力]×1.2 3 敵単体 装備武器の疲労値+3 細剣450 オーバーラジェーション 斬撃 [筋力]×1.2 10 敵単体 装備武器の疲労値+6 細剣650 スター・スプラッシュ 貫通 [筋力]×1.5 8 敵単体 装備武器の疲労値+6 細剣700 フラッシング・ペネトレイター 奥義 [筋力]×3 9 敵単体 カウンター系スキルで反撃されない 10 細剣1000 【短剣】 名称 属性 威力 攻撃回数 対象 効果 増加疲労値 修得熟練度 サイドバイト 斬撃 [筋力]×1.3 1 敵単体 装備武器の疲労値+1 初期修得 ラウンドアクセル 斬撃 [筋力]×1.3 1 敵全体 装備武器の疲労値+3 短剣50 アーマーピアース 貫通 [筋力]×1.5 1 敵単体 相手の[耐久]と装備の防御力を無視するクリティカルが発生しても《1MORE》が発動しない 装備武器の疲労値+4 短剣150 クロス・エッジ 斬撃 [筋力]×1.3 2 敵単体 2Hit時、戦闘中相手の[敏捷]-10 装備武器の疲労値+2 短剣250 ラピットバイト 貫通 [筋力]×1.3 2 敵単体 2Hit時、戦闘中相手の[耐久]-10 装備武器の疲労値+2 短剣250 トライ・ピアース 貫通 [筋力]×1.3 3 敵単体 3Hit時、戦闘中相手の[筋力]-10 装備武器の疲労値+3 短剣350 ファッドエッジ 貫通 [筋力]×1.3 4 敵単体 4Hit時、相手を[出血]状態にする 装備武器の疲労値+4 短剣450 インフィニット 斬撃 [筋力]×1.3 5 敵単体 装備武器の疲労値+5 短剣550 エターナル・サイクロン 奥義 [筋力]×1.3 4 敵全体 カウンター系スキルで反撃されない 5 短剣1000 【両手斧】 名称 属性 威力 攻撃回数 対象 効果 増加疲労値 修得熟練度 スマッシュ 斬撃 [筋力]×5 1 敵単体 装備武器の疲労値+1 初期修得 ワールウインド 斬撃 [筋力]×5 2 敵単体 装備武器の疲労値+3 両手斧50 グランド・ディストラクト 斬撃 [筋力]×6 1 敵単体 装備武器の疲労値+2 両手斧200 ランバー・ジャック 斬撃 [筋力]×5 3 敵単体 装備武器の疲労値+2 両手斧300 ダイナミック・ヴァイオレンス 奥義 [筋力]×10 4 敵単体 20 両手斧1000 【片手棍】 名称 属性 威力 攻撃回数 対象 効果 増加疲労値 修得熟練度 パワー・ストライク 打撃 [筋力]×2 1 敵単体 装備武器の疲労値+1 初期修得 サイレント・ブロウ 打撃 [筋力]×2 1 敵全体 装備武器の疲労値+3 片手棍50 アッパー・スウィング 打撃 [筋力]×2 2 敵単体 装備武器の疲労値+3 片手棍100 ストライク・ハート 打撃 [筋力]×2 3 敵単体 クリティカルが発生しやすい 装備武器の疲労値+4 片手棍200 トライス・ブロウ 打撃 [筋力]×2 3 敵全体 装備武器の疲労値+6 片手棍250 ブルータル・ストライク 打撃 [筋力]×3 3 敵単体 装備武器の疲労値+5 片手棍300 ダイアストロフィズム 打撃 [筋力]×2 5 敵単体 装備武器の疲労値+6 片手棍350 ヴァリアブル・ブロウ 奥義 [筋力]×4 8 敵単体 10 片手棍1000 【槍】 名称 属性 威力 攻撃回数 対象 効果 増加疲労値 修得熟練度 ツイン・スラスト 貫通 [筋力]×2 2 敵単体 装備武器の疲労値+1 初期修得 ヘリカル・トワイス 貫通 [筋力]×2 1 敵全体 装備武器の疲労値+3 槍50 ソニック・チャージ 貫通 [筋力]×3 1 敵単体 使用毎に戦闘中[敏捷]+10Hit時、戦闘中相手の[敏捷]-10 装備武器の疲労値+2 槍100 フェイタル・スラスト 貫通 [筋力]×3 1 敵全体 装備武器の疲労値+4 槍200 ヴェント・フォース 貫通 [筋力]×2 4 敵単体 クリティカルが発生しやすい 装備武器の疲労値+3 槍300 ダンシング・スピア 貫通 [筋力]×2 5 敵単体 装備武器の疲労値+4 槍400 ディメンション・スタンピード 奥義 [筋力]×6 6 敵単体 クリティカルが発生しやすいカウンター系スキルで反撃されない 15 槍1000 【打撃】 【投擲】 名称 属性 威力 攻撃回数 対象 効果 増加疲労値 修得熟練度 シングルシュート 貫通 ??? 1 敵単体 持っているアイテムを相手に投げつける投げたアイテムと熟練度によって威力が変化する 1 初期修得
https://w.atwiki.jp/unchainbladesexxivps/pages/38.html
バーストスキル・連携バースト バーストスキル 連携バースト1 連携バースト2 連携バースト3 バーストスキル マスター 名前 コスト 属性 範囲 説明 リュウガ ライジングスラッシュ 1 炎 G 閃光の刃で敵を斬る。小隊に中ダメージを与え、そのときに敵を一体以上倒したらMPを微量回復。物理・炎属性・属性特攻 リュウガ メテオクロスドライヴ 2 炎 全 隕石とともに斬撃を放つ。全体に大ダメージを与え、その時に敵を1体以上倒したらMPを回復。物理・炎属性・属性特攻 リュウガ インフィニットヘブン 3 炎 全 無限の光爆発エネルギーを叩きつける。全体に特大ダメージを与え、その時に敵を1体以上倒したらMPを回復。物理・炎属性・属性特攻 ヒルダ ストライクエッジ 1 雷 ランダム 闇の力を刃とし、敵を攻撃する。ランダム2回の小ダメージを与え、攻撃がヒットした敵に高確率即死効果。物理・雷属性・属性特攻 ヒルダ ヘルデストラクション 2 雷 G 死の雷雲を読んで攻撃する。小隊に中ダメージを与え、そのときに攻撃がヒットしたてきに高確率即死効果。物理・雷属性・属性特攻 ヒルダ デッドエンド 3 雷 全 絶対の死を与える奥義。全体に大ダメージを与え、その時に攻撃がヒットした敵に高確率即死効果。物理・雷属性・属性特攻 ソフィア ホーリーブレス 1 回復 味方全体 神より伝わりし、癒しの方陣。味方全体のHPを回復する。さらに、ステータスダウン、状態異常も回復する。 ソフィア セイクリッドヴェール 2 回復 味方全体 聖なるベールが仲間を癒す。味方全体のHPを中回復する。さらに、ステータスダウン、状態異常も回復する。 ソフィア エターナルワールド 3 回復 味方全体 神の祝福を受けて、絶対の癒しを得る。味方全体のHPを全回復する。さらに、味方全体の戦闘不能、状態異常、ステータスダウンも回復。 ミント ドリームパレード 1 天 G 夢の世界の波動を投げつける。小隊に小ダメージ+睡眠効果。物理・天属性・属性特攻 ミント ミラージュダンス 2 天 全 夢の踊りと幻で敵を惑わせる。全体に小ダメージを与え、味方全体の回避・命中率アップ物理・天属性・属性特攻+強化5ターン ミント スターフェスティバル 3 天 全 大騒動のごとき、夢と星の力で攻撃。全体に中ダメージ+混乱効果。物理・天属性・属性特攻 ジーク 餓狼無影脚 1 地 G 狼の群れが襲うかのような高速の蹴り。小隊に小ダメージを与え、味方全体の攻撃力アップ。物理・地属性・属性特攻+強化5ターン ジーク 獣王百連撃 2 地 G 百発の全てに魂を込めた連撃。小隊に中ダメージを与え、味方全体の防御力アップ。物理・地属性・属性特攻+強化5ターン ジーク 神獣爆裂破 3 地 全 大地の怒りを爆発させて攻撃する。全体に特大ダメージを与え、味方全体の攻撃力、防御力アップ。物理・地属性・属性特攻+強化5ターン エミル ブラッディレイン 1 氷 G 血の雨に恐怖の波動を込めて攻撃する。小隊のHPを吸収して中ダメージ。魔法・氷属性・属性特攻 エミル フリージングフィア 2 氷 全 敵を氷の棺に閉じ込めて砕く大技。全体のHPを吸収して大ダメージ。魔法・氷属性・属性特攻 エミル クリムゾンナイトメア 3 氷 全 悪夢を具現化して攻撃する。全体のHPを吸収して特大ダメージ。魔法・氷属性・属性特攻 レイスレッド デスティニーコール 1 地 G 敵の運命の流れを妨げる攻撃。小隊に小ダメージを与え、攻撃力、防御力もダウンさせる。物理・地属性・属性特攻+強化5ターン レイスレッド サイフォーススタック 2 地 G 運命の環から溢れる力を操作する。小隊に小ダメージを与え、味方全体に自動回復効果を与える。物理・地属性・属性特攻+強化5ターン レイスレッド ギルティシャッフル 3 地 全 一つの運命をつかみ取る、罪深き技。全体に中ダメージを与え、さらにランダムな効果を発生させる。物理・地属性・属性特攻+??? ディアーネ バーニングブレイク 1 炎 G 二つの炎をぶつけて爆発させる。小隊に中ダメージ+畏怖効果。物理・炎属性・属性特攻 ディアーネ クイーンエールワルツ 2 炎 全 炎の螺旋が、踊りながら敵を襲う。全体に大ダメージ+魅了効果。物理・炎属性・属性特攻 ディアーネ ファイナルノヴァ 3 炎 全 超絶的な爆発が全てを焼き尽くす。全体に特大ダメージ。物理・炎属性・属性特攻 連携バースト1 cost 属性 名前 1 炎 ブラッディライジングスラッシュ リュウガ エミル 1 炎 ホーリーライジングスラッシュ リュウガ ソフィア 1 炎 ブレイクライジングスラッシュ リュウガ ディアーネ 1 炎 ギルティライジングスラッシュ リュウガ レイスレッド 1 雷 ホーリーストライクエッジ ヒルダ ソフィア 1 雷 ブレイクストライクエッジ ヒルダ ディアーネ 1 雷 ドリームストライクエッジ ヒルダ ミント 1 雷 ライジングストライクエッジ ヒルダ リュウガ 1 土 ブラッディデスティニーコール レイスレッド エミル 1 土 超獣デスティニーコール レイスレッド ジーク 1 土 ホーリーデスティニーコール レイスレッド ソフィア 1 土 デスデスティニーコール レイスレッド ヒルダ 1 天 ブラッディドリームパレード ミント エミル 1 天 ホーリードリームパレード ミント ソフィア 1 天 ブレイクドリームパレード ミント ディアーネ 1 天 ライジングドリームパレード ミント リュウガ 1 天 ギルティドリームパレード ミント レイスレッド 1 炎 ブラッディバーニングブレイク ディアーネ エミル 1 炎 超獣バーニングブレイク ディアーネ ジーク 1 炎 ホーリーバーニングブレイク ディアーネ ソフィア 1 炎 ギルティバーニングブレイク ディアーネ レイスレッド 1 土 ホーリー餓狼無影脚 ジーク ソフィア 1 土 デス餓狼無影脚 ジーク ヒルダ 1 土 ドリーム餓狼無影脚 ジーク ミント 1 土 ライジング餓狼無影脚 ジーク リュウガ 1 氷 超獣ブラッディレイン エミル ジーク 1 氷 ホーリーブラッディレイン エミル ソフィア 1 氷 デスブラッディレイン エミル ヒルダ 連携バースト2 cost 属性 名前 2 炎 ギルティメテオクロスドライブ リュウガ レイスレッド 2 炎 ブラッディメテオクロスドライヴ リュウガ エミル 2 炎 ブレイクメテオクロスドライブ リュウガ ディアーネ 2 炎 ホーリーメテオクロスドライヴ リュウガ ソフィア 2 雷 ドリームヘルデストラクション ヒルダ ミント 2 雷 ブレイクヘルデストラクション ヒルダ ディアーネ 2 雷 ホーリーヘルデストラクション ヒルダ ソフィア 2 雷 ライジングヘルデストラクション ヒルダ リュウガ 2 天 ブラッディミラージュダンス ミント エミル 2 天 ホーリーミラージュダンス ミント ソフィア 2 天 ブレイクミラージュダンス ミント ディアーネ 2 天 ライジングミラージュダンス ミント リュウガ 2 天 ギルティミラージュダンス ミント レイスレッド 2 土 ブラッディサイフォーススタック レイスレッド エミル 2 土 超獣サイフォーススタック レイスレッド ジーク 2 土 ホーリーサイフォーススタック レイスレッド ソフィア 2 土 デスサイフォーススタック レイスレッド ヒルダ 2 氷 超獣フリージングフィアー エミル ジーク 2 氷 ホーリーフリージングフィアー エミル ソフィア 2 氷 デスフリージングフィアー エミル ヒルダ 2 土 ホーリー獣王百連撃 ジーク ソフィア 2 土 デス獣王百連撃 ジーク ヒルダ 2 土 ドリーム獣王百連撃 ジーク ミント 2 土 ライジング獣王百連撃 ジーク リュウガ 2 炎 ブラッディクイーンエールワルツ ディアーネ エミル 2 炎 超獣クイーンエールワルツ ディアーネ ジーク 2 炎 ホーリークイーンエールワルツ ディアーネ ソフィア 2 炎 ギルティクイーンエールワルツ ディアーネ レイスレッド 連携バースト3 cost 属性 名前 3 炎 ギルティインフィニットヘヴン リュウガ レイスレッド 3 炎 ブラッディインフィニットヘヴン リュウガ エミル 3 炎 ブレイクインフィニットヘヴン リュウガ ディアーネ 3 炎 ホーリーインフィニットヘヴン リュウガ ソフィア 3 雷 ドリームデッドエンド ヒルダ ミント 3 雷 ブレイクデッドエンド ヒルダ ディアーネ 3 雷 ホーリーデッドエンド ヒルダ ソフィア 3 雷 ライジングデッドエンド ヒルダ リュウガ 3 天 ギルティスターフェスティバル ミント レイスレッド 3 天 ブラッディスターフェスティバル ミント エミル 3 天 ブレイクスターフェスティバル ミント ディアーネ 3 天 ホーリースターフェスティバル ミント ソフィア 3 天 ライジングスターフェスティバル ミント リュウガ 3 土 超獣ギルティシャッフル レイスレッド ジーク 3 土 デスギルティシャッフル レイスレッド ヒルダ 3 土 ブラッディギルティシャッフル レイスレッド エミル 3 土 ホーリーギルティシャッフル レイスレッド ソフィア 3 氷 神獣クリムゾンナイトメア エミル ジーク 3 氷 デスクリムゾンナイトメア エミル ヒルダ 3 氷 ホーリークリムゾンナイトメア エミル ソフィア 3 土 デス神獣爆裂破 ジーク ヒルダ 3 土 ドリーム神獣爆裂破 ジーク ミント 3 土 ホーリー神獣爆裂破 ジーク ソフィア 3 土 ライジング神獣爆裂破 ジーク リュウガ 3 炎 ギルティファイナルノヴァ ディアーネ レイスレッド 3 炎 超獣ファイナルノヴァ ディアーネ ジーク 3 炎 ブラッディファイナルノヴァ ディアーネ エミル 3 炎 ホーリーファイナルノヴァ ディアーネ ソフィア 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokemon-shiranui/pages/181.html
ユニット操作,ユニットのスキル設定 英雄ユニットを手に入れた!でもバイトで使うとタゲたくさん取って自滅してしまう… ボス戦で小宰相が突っ込んでいって死んでしまう… そんな悩みを解決するのがユニット操作です. 使い方は簡単,ユニットを出しているときに画面右のユニットのサムネをダブルクリックします するとスキルのショートカットがユニットのものになります. この時に,使用をやめさせたいスキルを右クリックすると,ピカピカ光っているのが消えます.するとそのスキルを使わなくなります.この設定は別のマップに移動するまで有効なので,移動した際はまた設定しなおしましょう. またこの状態でasdwキーを押すと,ユニットを動かすことができます. 解除するには床を右クリックします. はじめに出した疑問の,バイトの時にタゲをたくさん取ってしまうというのは,複数に攻撃するスキルを切った状態で使うことにより解決できます. また小宰相が突っ込んでしまうというのは,自分がまずボスに攻撃してる時に右表示の小宰相をダブルクリックして,asdwを使って安全な位置に動かします.すると自分(通常攻撃)と他のユニットはボスを攻撃し続けるので,自分は小宰相を操作して回復などを自分のタイミングで行うことが可能です. 応用として,ねじ放置の際に低レベルのユニットを育てたい場合,右表示の低レベルユニットをダブルクリックした状態で放置すると,低レベルユニットは移動も攻撃も行わないままに現場で生き残ることができ,部隊熟練度が溜まっていくという事も出来ます. はじめてのぶれいぶそんぐおんらいんに戻る
https://w.atwiki.jp/lodossonline/pages/43.html
スキル:ナイト ナイト習得スキル詳細ページ。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 アクティブスキル 物理攻撃 ヘビーブロウ オンスロート スパイラルスラッシュ ラピッドスラッシュ(※) スタック アップリフト 魔法攻撃 エアスラッシュ(※) チャージスラッシュ ブレイドテンペスト 補助 プリパレーション(※) フォーサイト クイックムーブ(※) パッシブスキル 武器習熟:片手剣 防具習熟:軽鎧 タフネス チェインマスタリー クラスマスタリー 不屈の騎士 騎士の剣技 リアクションスキル チェインI チャージブラスト カウンターブロウ ワールウィンド チェインII ストライクブラスト ファイナルブロウ カットアップ チェインIII スパイラルブラスト チャージアップ フィアスアタック クラスI ストームブリンガー クラスII ランパート コメントフォーム アクティブスキル 物理攻撃 [部分編集] ヘビーブロウ アクティブ 説明 武器の重さを利用した一撃を与えて、対象の物理防御力を減少させる技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 状態異常効果 効果時間 16秒 物理防御力 -??% 対象に物理攻撃 一定時間、物理防御力を減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 170 200 230 消費MP 8 9 10 クールタイム[s] 6 物理防御力減少[%] 20 25 30 Lvアップ条件 Lv -- 29 35 SP -- 57 87 SP -- 245 444 開幕使っておくべきスタータースキル。ナイトの強さはこのスキルのデバフを維持できるかにかかっている。 (2016-03-20 12 26 51) ナイトと言ったらこれとフォーサイト。クール 効果時間でもある為、ばらまく事も可能。積極的に使いましょう。 (2016-03-28 15 51 58) コメント [部分編集] オンスロート アクティブ 説明 対象との距離を一瞬にして詰めて、突進によるダメージを与える技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象に物理攻撃 離れた対象に突進してダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 150 250 消費MP 5 7 クールタイム[s] 8 5 Lvアップ条件 Lv 20 35 SP 42 104 G 84 530 疑似的な高速移動が可能。しかし、敵を押し出す効果があり、位置ずれを起こすので使いどころが難しい (2016-04-06 06 27 47) チャージブラストとセットで用いる雑魚チラシ用のスキル。コンボに組み込むのは微妙 (2016-04-08 03 53 41) PTでタゲ持ちが使うと味方の攻撃を外してしまう、ナイトから見ても割とウザイ (2016-08-19 14 19 46) コメント [部分編集] スパイラルスラッシュ アクティブ 説明 剣を素早く突き出して攻撃する技 ナイトの持つ技の中でも最強の威力を誇る 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 対象に物理攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 450 消費MP 14 クールタイム[s] 10 Lvアップ条件 Lv 29 SP 114 G 490 スラッシュとあるが斬撃ではない。チャージアップは発動しないため注意 (2016-03-28 17 11 21) 高い威力がありチェインにスパイラルブラストを入れておくとDPSが上がる (2016-03-28 17 15 44) スパイラルスラッシュ→スパイラルブラストのスパイラルな流れはナイトの代名詞になるほど。この瞬発力あってこそのナイト (2016-03-30 00 47 00) コメント [部分編集] ラピッドスラッシュ(※) アクティブ斬撃 説明 対象を素早く斬りつける技 グロッキー状態の対象に使用した場合は、攻撃力が上昇する 使用する場合は精神力を消費せず、チャージ数のみ消費する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 最大チャージ数 2回 自動チャージ数 2回(8秒毎に1回) 効果 対象がグロッキー状態の場合、攻撃力50.00%上昇 対象に物理攻撃 最大二回まで自動的にチャージされ、連続使用が可能 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 170 200 230 260 Lvアップ条件 Lv 20 26 32 38 SP 28 35 57 83 G 143 134 268 457 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 破壊 攻撃力上昇 Lv41スキルLv4 500Gスキル特化の書×2 攻撃力 + ??% 会心 クリティカル率上昇 クリティカル率 + ??% 変性 発動時、チャージ数消費からMP消費に変更 消費MP 8 実質CT8秒のMP消費0の攻撃スキル。グロッキー中に攻撃力が上昇するので、スタミナが削れそうなときは溜めておきグロッキー中に2連打という使い方もできなくないが、普通に貯まったら使っていくかんじで良い。 (2016-03-20 12 29 10) MP節約したいときはこのスキルとヘビーブロウだけを使う。 さらに節約したければ、このスキルのみで。 (2016-03-20 13 30 44) ナイトの基幹となる攻撃スキル。チャージアップをセットすれば継続火力がグンと伸びる。 (2016-04-08 03 57 28) Lv43になればチャージアップ70%になるのでトロールリングで簡単に連発できるようになるから特化は破壊がおすすめ。 (2016-11-26 05 57 14) コメント [部分編集] スタック アクティブ斬撃 説明 素早く斬りつけて、対象を一定時間移動できないようにする技 グロッキー状態の対象に使用した場合は、攻撃力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 状態異常効果 効果時間 4秒 [専用] 移動不可 対象がグロッキー状態の場合、攻撃力25.00%上昇 対象に物理攻撃 一定時間、移動不可状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 200 300 消費MP 6 7 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 23 32 SP 58 85 G 203 500 説明には4秒移動不可と書かれているが、これを受けた敵も普通に歩いている。バグなのか仕様なのか不明 (2016-03-20 13 23 30) デバフは必中でないな スキル当たらなかったらデバフつかないかも (2016-03-25 11 42 22) 燃費はあまりよくないが、チャージアップ発動を狙うならCTごとに使いたくなる。 (2016-04-08 03 59 22) 1次強化:維持:効果時間増加4秒→8秒 (2020-04-04 13 31 01) 1次強化:冷酷:68レベ以上:グロッキー状態の対象攻撃時攻撃力50%UP (2020-04-04 13 32 29) 1次強化:衝撃:83レベ以上:移動不可状態の代わりに気絶状態を付与、効果時間2秒 (2020-04-04 13 33 48) コメント [部分編集] アップリフト アクティブ 説明 対象に攻撃を行って肉体を活性化させ生命力を回復する技 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 2.4m 効果 発動効果 LP ?? 回復 対象に物理攻撃 自身のLPを回復する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 250 300 回復量 120 180 消費MP 10 15 クールタイム[s] 18 Lvアップ条件 Lv 29 35 SP 102 104 G 439 530 プリのレイジングキュアーや治癒適正の効果がありスキル1でも168ほど回復する (2016-03-28 17 02 16) そこそこの火力はあれど燃費はよろしくない。回復が必要でなければ使わないほうがいいかもしれない (2016-04-08 04 01 04) 1次強化:保護:LP回復の代わりに保護効果:効果時間5秒でスキルレベル9で600ダメ分 (2020-04-04 13 35 36) 1次強化:吸血:78レベ以上:LP回復効果に代わりLP吸血に変更:効果時間5秒攻撃成功時LP60回復(スキルレベル9時の値) (2020-04-04 13 37 56) 1次強化:覚醒:78レベ以上:LP回復効果に代わり無敵効果に変更:すべてのダメージ無効、効果時間1秒 (2020-04-04 13 39 56) コメント ページトップへ 魔法攻撃 [部分編集] エアスラッシュ(※) アクティブ斬撃 説明 少し離れた敵に対して攻撃を行う技 威力は低いが、わずかに魔力を帯びている 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 4m(スキル特化8m) 効果 対象に中距離攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 300 魔法スキル加算値[Sb] 9 19 28 46 56 65 84 93 102 121 消費MP 3 4 クールタイム[s] 0.5 Lvアップ条件 Lv 4 8 12 16 20 23 26 29 32 35 SP 3 4 7 11 15 22 29 38 47 58 G 5 8 16 30 47 77 113 163 221 290 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法スキル倍率[Sa%] 魔法スキル加算値[Sb] 消費MP クールタイム[s] Lvアップ条件 38 SP 69 G 380 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 性能だけ見ると凄く強いが、武器で魔法攻撃力があがらないので地雷スキル。成長技能で攻撃力系統に振りまくればそれなりのダメージにはなるだろう。 (2016-03-30 00 39 08) 一見↑と思わせるが斬撃スキルなのでプリが暇してたら適度に使ってチャージアップ発動を狙おう。CTがないためやりすぎ注意 (2016-03-30 15 18 07) コンボ繋ぎ用。これとラピッドスラッシュで途切れずガシガシ殴れる (2016-04-06 03 17 49) しっかりLvをあげれば通常攻撃と同程度の火力になる。通常攻撃とのチェーンコンボでとめどない攻撃をあびせつつチャージアップ発動からのラピスラ連打の布石になるので、実は強い (2016-04-08 03 43 13) 実はコンスタントに使えるスタミナ攻撃スキルでもある。 (2016-04-08 03 45 26) 1次強化条件:キャラクターレベル38以上スキルレベル11以上 (2020-04-04 13 41 03) コメント [部分編集] チャージスラッシュ アクティブ 説明 遠く離れた敵に対して攻撃を行う技 最大チャージで使用した場合、クリティカルダメージを与える 詠唱時間 即時発動 対象 敵 最大チャージ回数 2回 最大チャージ時間 1.0秒 射程距離 12m 効果 対象に遠距離攻撃 キーを押したままにすることで、スキルのチャージが開始される 最大チャージの場合は必ずクリティカルになる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 300 魔法スキル加算値[Sb] 28 56 84 111 139 消費MP 10 11 クールタイム[s] 8 Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 SP 12 19 35 57 83 G 28 59 137 268 457 1とって遠くの敵と釣るのに使える。威力はお察し (2016-03-28 16 48 31) 1次強化:密撃:射程距離の代わりに攻撃力上昇: (2020-04-04 14 05 12) 1次強化:烈風:70レベ以上:風属性防御力減少効果がtuika (2020-04-04 14 07 32) 1次強化:颶風:85レベ以上:スキルのチャージを追加し、追加される度攻撃力増加、最大チャージ4回チャージ時間4秒 (2020-04-04 14 30 42) コメント [部分編集] ブレイドテンペスト アクティブ 説明 遠く離れた敵に対して攻撃を行う技 わずかに魔力を帯びた攻撃が連続して繰り出される 詠唱時間 即時発動 対象 敵 連続回数 3回 射程距離 12m 効果 対象に遠距離攻撃 遠く離れた敵に対して攻撃を行う技 わずかに魔力を帯びた攻撃が連続して繰り出される スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 200 250 300 魔法スキル加算値[Sb] 28 56 84 消費MP 14 15 16 クールタイム 20 Lvアップ条件 Lv 26 32 38 SP 66 71 104 G 257 334 572 1次強化:会心:クリティカル率上昇 (2020-04-04 14 32 05) 1次強化:突風:75レベ以上:攻撃回数が4回に増加 (2020-04-04 14 33 03) 1次強化:初期化:90レベ以上:対象討伐時クールタイムが初期化 (2020-04-04 14 33 46) コメント ページトップへ 補助 [部分編集] プリパレーション(※) アクティブ 説明 エアスラッシュ、ラピッドスラッシュ、スタックのダメージを増加させる技 発動準備中に攻撃を受けた場合は即座に反撃を行い、生命力とスタミナにダメージを与える 詠唱時間 4.0秒 対象 本人 射程距離 2m 効果 バフ効果 効果時間:5秒 スラッシングスタイル系スキル攻撃力 +50% 特定のスキルのダメージを増加させる 発動準備中にダメージを受けた場合は即座に反撃し、物理ダメージとスタミナダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 8 クールタイム[s] 30 Lvアップ条件 Lv 20 SP 46 G 143 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 抑制 発動時のMP消費なし Lv42スキルLv1 500Gスキル特化の書×2 消費MP 0 短縮 クールタイム減少 クールタイム 18秒 高速 反撃しなくなる代わりに詠唱時間無視 即時発動 囲まれている時に使うとターゲットしていない敵を攻撃する事もある(攻撃してきた敵に反撃のため) (2016-03-28 17 04 56) 反撃の倍率は高く、スパイラルスラッシュあたりと同じかそれ以上?ただ敵の攻撃を回避した場合発動しないため連続で避けてバフが発動し詠唱時間分DPSが下がる (2016-03-28 17 07 06) Lv43de (2016-11-13 11 08 10) Lv43で特化。抑制:発動時のMP消費なし、短縮:クールタイム減少、高速:反撃しなくなる代わりに詠唱時間無視 (2016-11-13 11 11 08) バフとして使いたいなら高速特化一択だが、基本的には敵のスキル詠唱に合わせて使うカウンタースキル。反撃時はMP消費0、CT8秒程で通常攻撃の5倍前後?の高ダメージが狙える為、自身の攻速が低いうちは敵の通常攻撃を待ち構えてみるのも悪くない。 (2017-07-26 10 18 31) コメント [部分編集] フォーサイト アクティブ 説明 自分を含むパーティーメンバーが受けるダメージを減少させ、回避率を上昇させる技 詠唱時間 即時発動 対象 パーティーメンバー,本人 射程距離 16m 効果 バフ効果 効果時間:10分 被ダメージ(物理) -15% 回避率 +15% 一定時間、パーティーメンバーの回避率を上昇させ、ダメージを減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 10 クールタイム[s] 30 Lvアップ条件 Lv 32 SP 142 G 667 ナイトに求められるスキルその2。 これがあるかないかでパーティの安定度がまるで違う。絶対に切らさないようにしよう。 (2016-03-25 11 54 34) 1次強化:魔法盾:物理ダメ減少に代わり魔法ダメ減少 (2020-04-04 14 35 10) 1次強化:危機感知:63レベr以上:物理ダメ減少効果を削除し、回避率が大幅に上昇、回避率30%UP (2020-04-04 14 37 09) 1次強化:防御姿勢:88レベ以上:パリー確率が追加、10%UP (2020-04-04 14 38 43) コメント [部分編集] クイックムーブ(※) アクティブ 説明 肉体を活性化させることで、移動速度と攻撃速度が上昇する技 詠唱時間 即時発動 対象 本人 射程距離 2m 効果 バフ効果 効果時間:10秒 攻撃速度 +30% 移動速度 +15% 一定時間、攻撃速度と移動速度を上昇させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 5 クールタイム[s] 30 Lvアップ条件 Lv 29 SP 114 G 490 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 短縮 クールタイムが減少 Lv43スキルLv1 500Gスキル特化の書×2 クールタイム 24秒 疾風 一定時間、攻撃速度増加の効果を付与 攻撃速度 + 40% 高揚 効果時間が減少する代わりに、一定時間、生命系、精神系状態異常無効の効果を付与 効果時間 5秒 わずかな時間だが殲滅力を上げられる。地味だがいいスキル (2016-04-06 06 31 04) コメント ページトップへ パッシブスキル [部分編集] 武器習熟:片手剣 武器習熟:片手剣 説明 武器を扱うための技術。 片手剣を装備すると物理攻撃力が上昇する。 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 片手剣を装備すると、物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 13 17 23 28 G -- 2 4 9 16 28 46 66 99 132 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 11 12 13 14 15 16 17 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 35 42 55 73 96 126 167 G 179 231 2,750 3,650 4,800 6,300 8,350 地味にSPやGがパラディンと違う、、、項目作成。 (2016-06-25 21 12 59) コメント [部分編集] 防具習熟:軽鎧 パッシブ 防具習熟:軽鎧 説明 防具を扱うための技術 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、精神力の最大値が増加する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動効果 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、 クリティカル率が上昇し、最大MPが増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 4 7 11 15 20 25 27 31 34 37 攻撃速度 20 回避 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 クリティカル率 10 最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 13 17 23 28 G -- 2 4 9 16 28 46 66 99 132 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 41 43 47 51 55 59 63 攻撃速度 20 回避 12 13 14 15 16 17 18 クリティカル率 10 最大MP 55 60 70 80 90 100 110 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 35 42 55 73 96 126 167 G 179 231 2,750 3,650 4,800 6,300 8,350 コメント [部分編集] タフネス パッシブ タフネス 説明 肉体を活性化させることで、生命力を高めるスキル 詠唱時間 即時発動 対象 本人 効果 最大LP -??% LPの最大値が増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大LP 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 Lvアップ条件 Lv 8 12 16 20 23 26 29 32 35 38 SP 5 5 9 12 17 23 30 38 46 55 G 10 12 24 37 60 90 129 179 235 303 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 最大LP 230 260 290 320 350 Lvアップ条件 Lv 40 41 42 43 44 SP 73 97 128 168 222 G 3,650 4,850 6,400 8,400 11,100 コメント [部分編集] チェインマスタリー →スキル/パラディン#チェインマスタリー参照 コメント [部分編集] クラスマスタリー →スキル/パラディン#クラスマスタリー参照 コメント 不屈の騎士 [部分編集] パッシブ 不屈の騎士 説明 意志の力で肉体の限界を超え、スタミナの最大量と状態異常への抵抗力を上昇させる 対象 本人 効果 最大スタミナ +?? 抵抗力(呪い) +??% スタミナの最大値が増加し、状態異常の抵抗力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大スタミナ 20 30 40 抵抗力(呪い)[%] 10 15 20 Lvアップ条件 Lv 38 40 43 SP 104 92 211 G 572 4,600 10,550 コメント 騎士の剣技 [部分編集] パッシブ 騎士の剣技 説明 磨き上げた騎士の剣の技で、物理攻撃力を上昇させる 対象 本人 効果 物理攻撃力 +??% 物理攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力[%] 3 6 Lvアップ条件 Lv 42 44 SP 239 278 G 11,950 13,900 コメント ページトップへ リアクションスキル チェインI [部分編集] チャージブラスト チェインI 説明 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する オンスロートを使用すると、連携して発動率が上昇する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 95[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※オンスロート使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 210 225 240 255 物理スキル加算値[Sb] 1 3 4 6 Lvアップ条件 Lv -- 26 32 38 41 43 SP -- 35 57 83 145 253 G -- 137 268 457 7,250 12,650 実質オンスロート専用。一般フィールドの雑魚チラシにどうぞ (2016-03-28 16 35 42) 1次強化:破壊:攻撃力上昇:1314→1607(スキルレベル2) (2020-04-04 14 41 00) 1次強化:熟練:38レベ以上:発動確率増加:発動率5%→25%、追加発動率95%→75% (2020-04-04 14 42 45) 1次強化:重撃:45レベ以上:クールタイム増加に代わり攻撃力が大幅に増加:クールタイム1秒→20秒、1314→9043 (2020-04-04 14 46 01) コメント [部分編集] カウンターブロウ チェインI 説明 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 発動すると、チェインIIの発動率が一定時間上昇し、プリパレーションの再使用待機時間が短くなる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 プリパレーションの効果で反撃とあるが、通常攻撃からでも発生する 発動率 30[%] 追加発動率 70[%] 射程距離 2.4[m] 効果 バフ効果 効果時間:5秒 チェインIIの発動率 +15% 発動効果 プリパレーションのクールタイム 1 秒減少 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 170 185 200 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 40 42 SP 24 44 87 137 239 G 65 172 444 6,850 11,950 プリパレーションからしか発動しなさそうな説明だがそれは罠で、普通に通常攻撃からでも発生するので安心して取ろう (2016-03-25 12 00 57) むしろこれが鉄板チェインIである (2016-03-25 14 00 52) 1次強化条件:キャラクターレベル35以上スキルレベル3以上 (2020-04-04 14 47 04) コメント [部分編集] ワールウィンド チェインI 説明 わずかに魔力を帯びた一撃で対象に傷を負わせて出血状態にする技 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 8秒 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 45[%] 射程距離 5[m] 効果 状態異常効果 効果時間 10秒 発動周期 2秒毎 物理ダメージ ?? 対象に魔法攻撃 出血状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 200 魔法スキル加算値[Sb] 12 23 35 46 58 70 81 93 104 116 出血ダメージ 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 Lvアップ条件 Lv 8 12 16 20 23 26 29 32 35 38 SP 6 7 11 15 22 29 38 47 58 69 G 11 16 30 47 77 113 163 221 296 380 発動率は高くていいのだが、いかんせんCTが長いのと攻撃そのものは魔法攻撃という点がネック (2016-04-06 06 34 10) 装備やステータスに依存せず、常に固定ダメージを与えられるというのが利点。特に攻撃が当たらない格上相手にはそれなりの強さを発揮する。 (2016-04-08 03 49 23) 1次強化:加速:クールタイムが減少:8秒→4秒 (2020-04-04 14 48 47) 1次強化:大量出血:48レベ以上:出血ダメージ量が増加:100倍 (2020-04-04 14 50 19) 1次強化:風刃:54レベ以上:出血効果削除に代わり風属性攻撃力が増加:バフ、風スキル攻撃力30%UP、効果時間20秒 (2020-04-04 14 52 02) コメント ページトップへ チェインII [部分編集] ストライクブラスト チェインII 説明 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する ヘビーブロウを使用すると、連携して発動率が上昇する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 95[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※ヘビーブロウ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 230 250 270 物理スキル加算値[Sb] 1 4 6 Lvアップ条件 Lv 23 29 35 41 43 SP 49 57 87 181 316 G 172 245 444 9,050 15,800 ファイナルブロウと違い対象を攻撃なのがポイント 発動率は低いが通常攻撃やカウンターブロウやスキル攻撃からも発動する (2016-03-26 20 46 22) チャージブラストとセットで、オンスロート→ヘビーブロウの黄金4HITコンボが確立する。 (2016-03-28 16 39 13) ヘビーとスパイラルを使う場合カウンター>ストライク>スパイラルのチェインが一般的?スキルと通常攻撃から出るので発動率だけみて敬遠されてる方は一度使ってみるといい。 (2016-03-28 16 56 36) ファイナルブロウと比べると、技の繰り出しがスパッと一瞬で出る。そのため、チェインのリズム感を重視するならファイナルブロウのほうが心地よくプレイできる。 (2016-04-06 07 34 24) モーションがほぼないため瞬発力に秀でる反面、CTの間を埋めることはできないのがネック (2016-04-08 04 14 54) 1次強化条件:キャラクターレベル41以上スキルレベル4以上 (2020-04-04 14 53 05) コメント [部分編集] ファイナルブロウ チェインII 説明 対象の生命力とスタミナにダメージを与える技 カウンターブローが発動すると、連携して一定の確率で発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 カウンターブロウ発動 発動率 45[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 カウンターブロウに連携して発動し、LPとスタミナにダメージを与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 270 300 Lvアップ条件 Lv 20 32 40 42 SP 42 85 165 287 G 130 400 8,250 14,350 カウンターブロウはかなりの頻度で発動するので、こいつも同じようにかなりの頻度で発動する。スタミナダメージが美味しい (2016-03-28 16 38 09) 攻撃倍率はLv1でLv3ストライクブラストと同等。Lv2でストライクブラストを上回る。あちらはMPさえ消費すれば確実に出るという強みがあるので使い分けよう (2016-03-30 01 18 15) こっちはスタミナ削りに秀でるので雑魚はブラスト、強敵はこっちと使い分けるが吉 (2016-04-08 03 10 46) 1次強化条件:キャラクターレベル42以上スキルレベル4以上 (2020-04-04 14 54 14) コメント [部分編集] カットアップ チェインII 説明 わずかに魔力を帯びた一撃で対象にダメージを技 出血状態の対象攻撃すると、一定の確率で発動する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 出血状態の対象を攻撃 発動率 40[%] 射程距離 5[m] 効果 対象に魔法攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 200 魔法スキル加算値[Sb] 12 23 35 46 58 Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 SP 12 19 35 57 83 G 28 59 137 268 457 発動条件からしてワールウィンドとセットで使うことになる。が、魔法攻撃なので威力に難あり (2016-04-06 06 35 46) 1次強化:血痕:出血状態の対象攻撃時攻撃力増加:攻撃力100%UP (2020-04-04 14 55 50) 1次強化:無慈悲:60レベ以上:グロッキー攻撃力増加: (2020-04-04 14 57 19) 1次強化:簡易連携:65レベ以上:発動確率減少に代わり発動条件が敵攻撃時に変更、発動率20% (2020-04-04 14 58 28) コメント ページトップへ チェインIII [部分編集] スパイラルブラスト チェインIII 説明 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する スパイラルスラッシュを使用すると、連携して発動率が上昇する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 対象を攻撃 発動率 5[%] 追加発動率 95[%] 射程距離 2.4[m] 効果 対象に物理攻撃 ※スパイラルスラッシュ使用時、連携して発動率が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理スキル倍率[Sa%] 300 330 物理スキル加算値[Sb] 6 12 Lvアップ条件 Lv 29 38 42 44 SP 102 125 287 500 G 439 688 14,350 25,000 1次強化:重撃:クールタイム増加に代わり攻撃力が大幅に増加:1秒→20秒、2262→14101(スキルレベ10 9) (2020-04-04 15 01 06) ↑スキルレベル10です (2020-04-04 15 01 53) 1次強化:連続連携:68レベ以上:追加発動確率条件をエアスラッシュ使用時に変更:追加発動率95%→95% (2020-04-04 15 05 03) 1次強化:双撃:75レベ以上:攻撃力減少に代わり攻撃回数が2回に増加: (2020-04-04 15 06 34) コメント [部分編集] チャージアップ チェインIII 説明 ラピッドスラッシュの使用回数をチャージする 斬撃系のスキルを使用すると、連携して一定の確率で発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1[秒] 対象 敵 発動条件 斬撃で攻撃 発動率 50~[%] 射程距離 2.4[m] 効果 発動効果 ラピッドスラッシュ使用回数 1 回チャージ 斬撃系スキル使用時、ラピッドスラッシュの使用回数をチャージする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率[Sa%] 50 ? ? ? ? 78 Lvアップ条件 Lv 23 41 43 SP 65 242 421 G 228 12,100 21,050 発動率が高いのでラピッドスラッシュを結構な回数連打できるのが強み (2016-04-06 06 37 29) 1次強化:充填:ラピッドスラッシュのチャージ数が2つに増加 (2020-04-04 15 08 55) 1次強化:簡易連携:51レベ以上:発動確率減少に代わり発動条件を敵攻撃時に変更:発動率20% (2020-04-04 15 10 32) 1次強化:士気向上:57レベ以上:ラピッドスラッシュのチャージに代わり物理攻撃力増加効果に変更:バフ効果時間5秒物理攻撃力10%UP (2020-04-04 15 12 03) コメント [部分編集] フィアスアタック チェインIII 説明 対象の風属性に対する防御力を減少させ、斬撃によるダメージを増加させる グロッキー状態の対象を攻撃した場合に発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 10[秒] 対象 敵 発動条件 グロッキー状態の対象を攻撃 発動率 100[%] 射程距離 5[m] 効果 状態異常効果 効果時間 15秒 風属性防御力 -??% 対象の風属性防御力を減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル倍率[Sa%] 400 魔法スキル加算値[Sb] 46 70 風属性防御力減少率[%] 30 40 Lvアップ条件 Lv 26 38 SP 79 125 主にレイドボス用。PTにソーサラーが居なかった時はお察しください。 (2016-10-18 07 05 53) レンのくるくる回るやつも風属性だけどな、レンいるときこれ発動してると喜ばれる (2017-02-14 05 02 15) コメント ページトップへ クラスI [部分編集] ストームブリンガー クラスI 説明 発動すると物理攻撃力と回避率が上昇する 生命力が一定以下に減少することで、それぞれの効果が発動する 詠唱時間 即時発動 対象 本人 発動条件 LP50%,25%以下 発動率 100[%] 効果 バフ効果 物理攻撃力 +??% 対象の風属性防御力を減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力上昇率[%] 10 15 Lvアップ条件 Lv 20 35 SP 42 104 効果そのものはいいのだが、発動条件のせいでPTではまず発動しないし、させてくれない (2016-04-06 06 39 28) 25%以下のとき回避20%もしくは30%増加 (2016-04-22 19 25 03) 1次強化:解放:バフ効果が上昇:物理攻撃力25%回避率40% (2020-04-04 15 13 56) 1次強化:鋼鉄:35レベ以上:物理攻撃力増加に代わり被ダメ減少効果に変更:被ダメ-15% (2020-04-04 15 14 58) 1次強化:覚醒:73レベ以上:発動条件をLP100%時に変更 (2020-04-04 15 15 57) コメント ページトップへ クラスII [部分編集] ランパート クラスII 説明 生命力の一定の割合のダメージを無効化する 生命力が一定以下の状態で攻撃を受けると発動する 効果時間が過ぎるか無効化するダメージの上限を超えると、効果が消滅する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 120[秒] 対象 本人 発動条件 LP20%以下 発動率 100[%] 効果 バフ効果 効果時間:10秒 最大LP 35% のダメージ無効化 一定時間、最大LPに応じた一定の割合のダメージを無効化する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 29 SP 114 これをセットしておくと瀕死の時に最後のひと踏ん張りをしてくれる。保険用。 (2016-04-06 09 06 49) 1次強化:生存本能:発動条件を残りLP40%以下の場合に変更 (2020-04-04 15 16 51) 1次強化:維持:63レベ以上:効果持続時間増加:効果時間30秒 (2020-04-04 15 17 57) 1次強化:大盾:93レベ以上:ダメージ無効の割合が増加:最大LPの55%のダメージを無効 (2020-04-04 15 19 26) コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/ナイト 掲載報告くれた方へ。 編集/sandbox/クラス習得スキルのLvによる性能についての検証へ移動しました! そちらで検証を行いますっ - 2016-03-09 16 37 04 ページトップへ